R语言入门与实践 | PDF下载|ePub下载
类别: 计算机
作者:[美] Gayle Laakmann McDowell
出版社: 人民邮电出版社
原作名: Cracking the coding interview:150 programming questions and solutions,fifth edition
译者:李琳骁/漆犇
出版年: 2013-11
页数: 372
定价: 59.00元
装帧: 平装
ISBN: 9787115332912
出版社: 人民邮电出版社
原作名: Cracking the coding interview:150 programming questions and solutions,fifth edition
译者:李琳骁/漆犇
出版年: 2013-11
页数: 372
定价: 59.00元
装帧: 平装
ISBN: 9787115332912
内容简介 · · · · · ·
本书精心策划了三个虚拟项目,将数据科学家必需的专业技能融合其中,教会读者如何将数据存储到计算机内存中,如何在必要的时候转换内存中的数据值,如何用 R 编写自己的程序并将其用于数据分析和模拟运行。读者将跟随世界一流的 RStudio 培训师掌握宝贵的编程技能,并借助这些技能成为优秀的数据科学家。
作者简介 · · · · · ·
Garrett Grolemund,RStudio 数据科学家和高级培训师、统计学家、R 软件开发工程师、处理时间类数据神器 lubridate 的开发者。在美国莱斯大学获得博士学位,曾在 Google、eBay 等公司教授 R 相关培训课程。
目录 · · · · · ·
序
前言
第一部分 项目1:非均匀骰子
第1章 R基础
1.1 R的用户界面
1.2 对象
1.3 函数
1.4 可放回抽样
1.5 编写自定义函数
1.6 参数
1.7 脚本
1.8 小结
第2章 R包与帮助文档
2.1 R包
2.2 从帮助页面获取帮助
2.3 小结
2.4 项目1总结
第二部分 项目2:玩扑克牌
第3章 R对象
3.1 原子型向量
3.2 属性
3.3 矩阵
3.4 数组
3.5 类
3.6 强制转换
3.7 列表
3.8 数据框
3.9 加载数据
3.10 保存数据
3.11 小结
第4章 R的记号体系
4.1 值的选取
4.2 发牌
4.3 洗牌
4.4 美元符号与双中括号
4.5 小结
第5章 对象改值
5.1 就地改值
5.2 逻辑值取子集
5.3 缺失信息
5.4 小结
第6章 R的环境系统
6.1 环境
6.2 操作R环境
6.3 作用域规则
6.4 赋值
6.5 函数求值
6.6 闭包
6.7 小结
6.8 项目2总结
第三部分 项目3:老虎机
第7章 程序
7.1 策略
7.2 if语句
7.3 else语句
7.4 查找表
7.5 代码注释
7.6 小结
第8章 S3
8.1 S3系统
8.2 属性
8.3 泛型函数
8.4 方法
8.5 类
8.6 S3与调试
8.7 S4和R5
8.8 小结
第9章 循环
9.1 期望值
9.2 expand.grid
9.3 for循环
9.4 while循环
9.5 repeat循环
9.6 小结
第10章 代码提速
10.1 向量化代码
10.2 如何编写向量化代码
10.3 如何在R中编写快速的for循环
10.4 向量化编程实战
10.5 小结
10.6 项目3总结
附录A 安装R和RStudio
A.1 如何下载和安装R
A.2 使用R
A.3 RStudio
A.4 打开R
附录B R包
B.1 安装R包
B.2 加载R包
附录C 更新R和R包
附录D 在R中加载和保存数据
D.1 R基础包中的数据集
D.2 工作目录
D.3 纯文本文件
D.4 R文件
D.5 Excel电子表格
D.6 从其他程序加载文件
附录E 调试R代码
E.1 traceback
E.2 browser
E.3 断点
E.4 debug
E.5 trace
E.6 recover
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前言
第一部分 项目1:非均匀骰子
第1章 R基础
1.1 R的用户界面
1.2 对象
1.3 函数
1.4 可放回抽样
1.5 编写自定义函数
1.6 参数
1.7 脚本
1.8 小结
第2章 R包与帮助文档
2.1 R包
2.2 从帮助页面获取帮助
2.3 小结
2.4 项目1总结
第二部分 项目2:玩扑克牌
第3章 R对象
3.1 原子型向量
3.2 属性
3.3 矩阵
3.4 数组
3.5 类
3.6 强制转换
3.7 列表
3.8 数据框
3.9 加载数据
3.10 保存数据
3.11 小结
第4章 R的记号体系
4.1 值的选取
4.2 发牌
4.3 洗牌
4.4 美元符号与双中括号
4.5 小结
第5章 对象改值
5.1 就地改值
5.2 逻辑值取子集
5.3 缺失信息
5.4 小结
第6章 R的环境系统
6.1 环境
6.2 操作R环境
6.3 作用域规则
6.4 赋值
6.5 函数求值
6.6 闭包
6.7 小结
6.8 项目2总结
第三部分 项目3:老虎机
第7章 程序
7.1 策略
7.2 if语句
7.3 else语句
7.4 查找表
7.5 代码注释
7.6 小结
第8章 S3
8.1 S3系统
8.2 属性
8.3 泛型函数
8.4 方法
8.5 类
8.6 S3与调试
8.7 S4和R5
8.8 小结
第9章 循环
9.1 期望值
9.2 expand.grid
9.3 for循环
9.4 while循环
9.5 repeat循环
9.6 小结
第10章 代码提速
10.1 向量化代码
10.2 如何编写向量化代码
10.3 如何在R中编写快速的for循环
10.4 向量化编程实战
10.5 小结
10.6 项目3总结
附录A 安装R和RStudio
A.1 如何下载和安装R
A.2 使用R
A.3 RStudio
A.4 打开R
附录B R包
B.1 安装R包
B.2 加载R包
附录C 更新R和R包
附录D 在R中加载和保存数据
D.1 R基础包中的数据集
D.2 工作目录
D.3 纯文本文件
D.4 R文件
D.5 Excel电子表格
D.6 从其他程序加载文件
附录E 调试R代码
E.1 traceback
E.2 browser
E.3 断点
E.4 debug
E.5 trace
E.6 recover
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