On Java 中文版 基础卷 | PDF下载|ePub下载
类别: 计算机
作者:[美] Gayle Laakmann McDowell
出版社: 人民邮电出版社
原作名: Cracking the coding interview:150 programming questions and solutions,fifth edition
译者:李琳骁/漆犇
出版年: 2013-11
页数: 372
定价: 59.00元
装帧: 平装
ISBN: 9787115332912
出版社: 人民邮电出版社
原作名: Cracking the coding interview:150 programming questions and solutions,fifth edition
译者:李琳骁/漆犇
出版年: 2013-11
页数: 372
定价: 59.00元
装帧: 平装
ISBN: 9787115332912
内容简介 · · · · · ·
本书是布鲁斯 • 埃克尔时隔 15 年,继 Thinking in Java 之后又一力作,基于 Java 的 3 个长期支持版(Java 8、11、17),讲解 Java 核心语法,并对 Java 的核心变化进行详述。全书内容通俗易懂,配合示例讲解逐步深入,并结合实际开发需要,从语言底层设计出发,有效帮读者规避一些常见的开发陷阱。
主体部分共 22 章,内容包含对象、操作符、控制流、初始化和清理、复用、多态、接口、内部类、集合、函数式编程、流、异常、代码校验、文件、字符串、泛型等。
本书适合各个层次的 Java 开发者阅读,同时也可作为面向对象程序设计语言以及 Java 语言的参考教材。
· · · · · ·
作者简介 · · · · · ·
Bruce Eckel ,C++标准委员会的创始成员之一,知名技术顾问 ,专注于编程语言和软件系统设计方面的研究,常活跃于世界各大顶级技术研讨会。他自1986年以来,累计出版Thinking in C++、Thinking in Java、On Java 8等十余部经典计算机著作,曾多次荣获Jolt 最佳图书奖(“被誉为软件业界的奥斯卡”),其代表作 Thinking in Java被译为中、日、俄、意、波兰、韩等十几种语言,在世界范围内产生广泛影响。
目录 · · · · · ·
第1章 什么是对象
1.1 抽象的历程
1.2 对象具有接口
1.3 对象可以提供服务
1.4 隐藏的实现
1.5 复用实现
1.6 继承
1.7 多态
1.8 单根层次结构
1.9 集合
1.10 对象的创建和生命周期
1.11 异常处理
1.12 总结
第2章 安装Java和本书示例
2.1 编辑器
2.2 shell
2.2.1 运行shell
2.2.2 目录(文件夹)
2.2.3 shell 基础操作
2.3 安装Java
2.4 确认安装成功
2.5 安装和运行本书示例
第3章 对象无处不在
3.1 通过引用操作对象
3.2 必须创建所有对象
3.2.1 数据保存在哪里
3.2.2 特殊情况:基本类型
3.2.3 Java 中的数组
3.3 注释
3.4 无须销毁对象
3.4.1 作用域
3.4.2 对象的作用域
3.5 使用class 关键字创建新类型
3.6 方法、参数以及返回值
3.7 编写Java 程序
3.7.1 名称可见性
3.7.2 使用其他组件
3.7.3 static 关键字
3.8 你的第一个Java 程序
3.9 编程风格
3.10 总结
第4章 操作符
4.1 使用Java 操作符
4.2 优先级
4.3 赋值
4.4 算术操作符
4.5 自动递增和自动递减
4.6 关系操作符
4.7 逻辑操作符
4.8 字面量
4.8.1 字面量里的下划线
4.8.2 科学记数法(又称“指数记数法”)
4.9 按位操作符
4.10 移位操作符
4.11 三元操作符
4.12 字符串操作符+ 和+=
4.13 使用操作符时常犯的错误
4.14 类型转换操作符
4.14.1 截尾和舍入
4.14.2 提升
4.15 Java 没有sizeof
4.16 操作符小结
4.17 总结
第5章 控制流
5.1 true 和false
5.2 if-else
5.3 迭代语句
5.3.1 do-while
5.3.2 for
5.3.3 逗号操作符
5.4 for-in 语法
5.5 return
5.6 break 和continue
5.7 臭名昭著的goto
5.8 switch
5.9 字符串作为选择器
5.10 总结
第6章 初始化和清理
6.1 用构造器保证初始化
6.2 方法重载
6.2.1 区分重载的方法
6.2.2 使用基本类型的重载
6.2.3 通过返回值区分重载方法
6.3 无参构造器
6.4 this 关键字
6.4.1 在构造器中调用构造器
6.4.2 static 的含义
6.5 清理:终结和垃圾收集
6.5.1 finalize 的作用
6.5.2 你必须执行清理
6.5.3 终止条件
6.5.4 垃圾收集器的工作原理
6.6 成员初始化
6.7 构造器初始化
6.7.1 初始化顺序
6.7.2 静态数据的初始化
6.7.3 显式的静态初始化
6.7.4 非静态实例初始化
6.8 数组初始化
6.8.1 动态数组创建
6.8.2 可变参数列表
6.9 枚举类型
6.10 新特性:局部变量类型推断
6.11 总结
第7章 实现隐藏
7.1 package:库单元
7.1.1 代码组织
7.1.2 创建独一无二的包名
7.1.3 定制工具库
7.1.4 用import 来改变行为
7.1.5 关于包的忠告
7.2 Java 访问权限修饰符
7.2.1 包访问
7.2.2 public:接口访问权限
7.2.3 private:你无法访问它
7.2.4 protected:继承访问权限
7.2.5 包访问权限与公共构造器
7.3 接口和实现
7.4 类的访问权限
7.5 新特性:模块
7.6 总结
第8章 复用
8.1 组合语法
8.2 继承语法
8.3 委托
8.4 组合与继承相结合
8.4.1 确保正确的清理
8.4.2 名称隐藏
8.5 选择组合还是继承
8.6 protected 关键字
8.7 向上转型
8.8 final 关键字
8.8.1 final 数据
8.8.2 final 方法
8.8.3 final 类
8.8.4 关于final 的忠告
8.9 初始化及类的加载
8.10 总结
第9章 多态
9.1 再论向上转型
9.2 难点
9.2.1 方法调用绑定
9.2.2 产生正确的行为
9.2.3 可扩展性
9.2.4 陷阱:“重写”private方法
9.2.5 陷阱:字段与静态方法
9.3 构造器和多态
9.3.1 构造器的调用顺序
9.3.2 继承与清理
9.3.3 构造器内部的多态方法行为
9.4 协变返回类型
9.5 用继承进行设计
第10章 接口
10.1 抽象类和抽象方法
10.2 接口定义
10.2.1 默认方法
10.2.2 多重继承
10.2.3 接口中的静态方法
10.2.4 作为接口的Instrument
10.3 抽象类与接口
10.4 完全解耦
10.5 组合多个接口
10.6 通过继承来扩展接口
10.7 适配接口
10.8 接口中的字段
10.9 嵌套接口
10.10 接口和工厂
10.11 新特性:接口的private方法
10.12 新特性:密封类和密封接口
10.13 总结
第11章 内部类
11.1 创建内部类
11.2 到外部类的链接
11.3 使用.this 和.new
11.4 内部类和向上转型
11.5 在方法和作用域中的内部类
11.6 匿名内部类
11.7 嵌套类
11.7.1 接口中的类
11.7.2 从多层嵌套的内部类中 访问外部成员
11.8 为什么需要内部类
11.8.1 闭包与回调
11.8.2 内部类与控制框架
11.9 继承内部类
11.10 内部类可以被重写吗
11.11 局部内部类
11.12 内部类标识符
11.13 总结
第12章 集合
12.1 泛型和类型安全的集合
12.2 基本概念
12.3 添加一组元素
12.4 打印集合
12.5 List
12.6 Iterator
12.7 LinkedList
12.8 Stack
12.9 Set
12.10 Map
12.11 新特性:记录(record)类型
12.12 Queue
12.13 Collection 和Iterator 的对比
12.14 for-in 和迭代器
12.15 总结
第13章 函数式编程
13.1 旧方式与新方式
13.2 lambda 表达式
13.3 方法引用
13.3.1 Runnable
13.3.2 未绑定方法引用
13.3.3 构造器方法引用
13.4 函数式接口
13.4.1 带有更多参数的函数式接口
13.4.2 解决缺乏基本类型函数式接口的问题
13.5 高阶函数
13.6 闭包
13.7 函数组合
13.8 柯里化和部分求值
13.9 纯函数式编程
13.10 总结
第14章 流
14.1 Java 8 对流的支持
14.2 流的创建
14.2.1 随机数流
14.2.2 int 类型的区间范围
14.2.3 generate
14.2.4 iterate
14.2.5 流生成器
14.2.6 Arrays
14.2.7 正则表达式
14.3 中间操作
14.3.1 跟踪与调试
14.3.2 对流元素进行排序
14.3.3 移除元素
14.3.4 将函数应用于每个流元素
14.3.5 在应用map 期间组合流
14.4 Optional 类型
14.4.1 便捷函数
14.4.2 创建Optional
14.4.3 Optional 对象上的操作
14.4.4 由Optional 组成的流
14.5 终结操作
14.5.1 将流转换为一个数组
14.5.2 在每个流元素上应用某个 终结操作
14.5.3 收集操作
14.5.4 组合所有的流元素
14.5.5 匹配
14.5.6 选择一个元素
14.5.7 获得流相关的信息
14.6 小结
第15章 异常
15.1 概念
15.2 基本的异常
15.3 捕捉异常
15.3.1 try 块
15.3.2 异常处理程序
15.4 创建自己的异常
15.5 异常说明
15.6 捕捉任何异常
15.6.1 多重捕捉
15.6.2 栈轨迹
15.6.3 重新抛出异常
15.6.4 异常链
15.7 标准Java 异常
15.8 新特性:更好的NullPointerException报告机制
15.9 使用finally 执行清理
15.9.1 finally 是干什么用的
15.9.2 在return 期间使用finally
15.9.3 缺陷:异常丢失
15.10 异常的约束
15.11 构造器
15.12 try-with-resources 语句
15.12.1 细节揭秘
15.12.2 新特性:try-withresources中的实际上的最终变量
15.13 异常匹配
15.14 其他可选方式
15.14.1 历史
15.14.2 观点
15.14.3 把异常传递到控制台
15.14.4 将“检查型异常”转换为“非检查型异常”
15.15 异常使用指南
15.16 小结
附记 异常的奇异世界
第16章 代码校验
16.1 测试
16.1.1 单元测试
16.1.2 测试覆盖率的幻觉
16.2 前置条件
16.2.1 断言
16.2.2 DbC + 单元测试
16.2.3 使用Guava 里的前置 条件
16.3 测试驱动开发
16.4 日志
16.5 调试
16.5.1 使用JDB 进行调试
16.5.2 图形调试器
16.6 基准测试
16.6.1 微基准测试
16.6.2 介绍JMH
16.7 分析与优化
16.8 样式检查
16.9 静态错误分析
16.10 代码审查
16.11 结对编程
16.12 重构
16.13 持续集成
16.14 总结
第17章 文件
17.1 文件和目录路径
17.1.1 选择Path 的片段
17.1.2 分析Path
17.1.3 添加或删除路径片段
17.2 目录
17.3 文件系统
17.4 监听Path
17.5 查找文件
17.6 读写文件
17.7 小结
第18章 字符串
18.1 不可变的字符串
18.2 重载+ 与StringBuilder
18.3 无意识的递归
18.4 对字符串的操作
18.5 格式化输出
18.5.1 printf
18.5.2 System.out.format
18.5.3 Formatter 类
18.5.4 格式说明符
18.5.5 Formatter 转换
18.5.6 String.format
18.6 新特性:文本块
18.7 正则表达式
18.7.1 基础
18.7.2 创建正则表达式
18.7.3 量词
18.7.4 Pattern 和Matcher
18.7.5 split
18.7.6 替换操作
18.7.7 reset
18.7.8 正则表达式和JavaI/O
18.8 扫描输入
18.8.1 Scanner 分隔符
18.8.2 使用正则表达式扫描
18.9 StringTokenizer
18.10 总结
第19章 反射
19.1 为什么需要反射
19.2 Class 对象
19.2.1 类字面量
19.2.2 泛型类的引用
19.2.3 cast 方法
19.3 转型前检查
19.3.1 使用类字面量
19.3.2 动态的instanceof
19.4 注册工厂
19.5 Instanceof 与Class 的等价性
19.6 运行时的类信息
19.7 动态代理
19.8 使用Optional
19.8.1 标签接口
19.8.2 模拟对象和桩
19.9 接口和类型信息
19.10 总结
第20章 泛型
20.1 和C++ 的对比
20.2 简单泛型
20.2.1 元组库
20.2.2 栈类
20.2.3 RandomList
20.3 泛型接口
20.4 泛型方法
20.4.1 可变参数和泛型方法
20.4.2 通用Supplier
20.4.3 简化元组的使用
20.4.4 Set 实用工具
20.5 构建复杂模型
20.6 类型擦除的奥秘
20.6.1 C++ 的实现方法
20.6.2 迁移的兼容性
20.6.3 类型擦除存在的问题
20.6.4 边界的行为
20.7 对类型擦除的补偿
20.7.1 创建类型实例
20.7.2 泛型数组
20.8 边界
20.9 通配符
20.9.1 编译器有多聪明?
20.9.2 逆变性
20.9.3 无界通配符
20.9.4 捕获转换
20.10 问题
20.10.1 基本类型不可作为 类型参数
20.10.2 实现参数化接口
20.10.3 类型转换和警告
20.10.4 重载
20.10.5 基类会劫持接口
20.11 自限定类型
20.11.1 奇异递归泛型
20.11.2 自限定
20.11.3 参数协变性
20.12 动态类型安全
20.13 异常
20.14 混型
20.14.1 C++ 中的混型
20.14.2 与接口混合
20.14.3 使用装饰器模式
20.14.4 与动态代理混合
20.15 潜在类型机制 20.15.1 Python 中的潜在类型 机制
20.15.2 C++ 中的潜在类型 机制
20.15.3 Go 中的潜在类型 机制
20.15.4 Java 中的直接潜在 类型机制
20.16 对于缺少(直接的)潜在类型 机制的补偿
20.16.1 反射
20.16.2 将方法应用于序列
20.17 Java 8 中的辅助潜在类型 机制
20.18 总结:转型真的这么糟糕吗?
第21章 数组
21.1 数组为何特殊
21.2 数组是一等对象
21.3 返回数组
21.4 多维数组
21.5 数组和泛型
21.6 Arrays.fill
21.7 Arrays.setAll
21.8 增量生成器
21.9 随机数生成器
21.10 泛型和基本类型数组
21.11 修改已有的数组元素
21.12 关于数组并行
21.12.1 策略
21.12.2 parallelSetAll
21.13 数组实用工具
21.14 数组复制
21.15 数组比较
21.16 流和数组
21.17 数组排序
21.17.1 使用Arrays.sort
21.17.2 并行排序
21.18 用Arrays.binarySearch 进行 二分查找
21.19 用parallelPrefix 进行累积 计算
21.20 总结 / 806
附录A 补充内容
附录B 积极看待C++与Java的遗产
· · · · · ·
1.1 抽象的历程
1.2 对象具有接口
1.3 对象可以提供服务
1.4 隐藏的实现
1.5 复用实现
1.6 继承
1.7 多态
1.8 单根层次结构
1.9 集合
1.10 对象的创建和生命周期
1.11 异常处理
1.12 总结
第2章 安装Java和本书示例
2.1 编辑器
2.2 shell
2.2.1 运行shell
2.2.2 目录(文件夹)
2.2.3 shell 基础操作
2.3 安装Java
2.4 确认安装成功
2.5 安装和运行本书示例
第3章 对象无处不在
3.1 通过引用操作对象
3.2 必须创建所有对象
3.2.1 数据保存在哪里
3.2.2 特殊情况:基本类型
3.2.3 Java 中的数组
3.3 注释
3.4 无须销毁对象
3.4.1 作用域
3.4.2 对象的作用域
3.5 使用class 关键字创建新类型
3.6 方法、参数以及返回值
3.7 编写Java 程序
3.7.1 名称可见性
3.7.2 使用其他组件
3.7.3 static 关键字
3.8 你的第一个Java 程序
3.9 编程风格
3.10 总结
第4章 操作符
4.1 使用Java 操作符
4.2 优先级
4.3 赋值
4.4 算术操作符
4.5 自动递增和自动递减
4.6 关系操作符
4.7 逻辑操作符
4.8 字面量
4.8.1 字面量里的下划线
4.8.2 科学记数法(又称“指数记数法”)
4.9 按位操作符
4.10 移位操作符
4.11 三元操作符
4.12 字符串操作符+ 和+=
4.13 使用操作符时常犯的错误
4.14 类型转换操作符
4.14.1 截尾和舍入
4.14.2 提升
4.15 Java 没有sizeof
4.16 操作符小结
4.17 总结
第5章 控制流
5.1 true 和false
5.2 if-else
5.3 迭代语句
5.3.1 do-while
5.3.2 for
5.3.3 逗号操作符
5.4 for-in 语法
5.5 return
5.6 break 和continue
5.7 臭名昭著的goto
5.8 switch
5.9 字符串作为选择器
5.10 总结
第6章 初始化和清理
6.1 用构造器保证初始化
6.2 方法重载
6.2.1 区分重载的方法
6.2.2 使用基本类型的重载
6.2.3 通过返回值区分重载方法
6.3 无参构造器
6.4 this 关键字
6.4.1 在构造器中调用构造器
6.4.2 static 的含义
6.5 清理:终结和垃圾收集
6.5.1 finalize 的作用
6.5.2 你必须执行清理
6.5.3 终止条件
6.5.4 垃圾收集器的工作原理
6.6 成员初始化
6.7 构造器初始化
6.7.1 初始化顺序
6.7.2 静态数据的初始化
6.7.3 显式的静态初始化
6.7.4 非静态实例初始化
6.8 数组初始化
6.8.1 动态数组创建
6.8.2 可变参数列表
6.9 枚举类型
6.10 新特性:局部变量类型推断
6.11 总结
第7章 实现隐藏
7.1 package:库单元
7.1.1 代码组织
7.1.2 创建独一无二的包名
7.1.3 定制工具库
7.1.4 用import 来改变行为
7.1.5 关于包的忠告
7.2 Java 访问权限修饰符
7.2.1 包访问
7.2.2 public:接口访问权限
7.2.3 private:你无法访问它
7.2.4 protected:继承访问权限
7.2.5 包访问权限与公共构造器
7.3 接口和实现
7.4 类的访问权限
7.5 新特性:模块
7.6 总结
第8章 复用
8.1 组合语法
8.2 继承语法
8.3 委托
8.4 组合与继承相结合
8.4.1 确保正确的清理
8.4.2 名称隐藏
8.5 选择组合还是继承
8.6 protected 关键字
8.7 向上转型
8.8 final 关键字
8.8.1 final 数据
8.8.2 final 方法
8.8.3 final 类
8.8.4 关于final 的忠告
8.9 初始化及类的加载
8.10 总结
第9章 多态
9.1 再论向上转型
9.2 难点
9.2.1 方法调用绑定
9.2.2 产生正确的行为
9.2.3 可扩展性
9.2.4 陷阱:“重写”private方法
9.2.5 陷阱:字段与静态方法
9.3 构造器和多态
9.3.1 构造器的调用顺序
9.3.2 继承与清理
9.3.3 构造器内部的多态方法行为
9.4 协变返回类型
9.5 用继承进行设计
第10章 接口
10.1 抽象类和抽象方法
10.2 接口定义
10.2.1 默认方法
10.2.2 多重继承
10.2.3 接口中的静态方法
10.2.4 作为接口的Instrument
10.3 抽象类与接口
10.4 完全解耦
10.5 组合多个接口
10.6 通过继承来扩展接口
10.7 适配接口
10.8 接口中的字段
10.9 嵌套接口
10.10 接口和工厂
10.11 新特性:接口的private方法
10.12 新特性:密封类和密封接口
10.13 总结
第11章 内部类
11.1 创建内部类
11.2 到外部类的链接
11.3 使用.this 和.new
11.4 内部类和向上转型
11.5 在方法和作用域中的内部类
11.6 匿名内部类
11.7 嵌套类
11.7.1 接口中的类
11.7.2 从多层嵌套的内部类中 访问外部成员
11.8 为什么需要内部类
11.8.1 闭包与回调
11.8.2 内部类与控制框架
11.9 继承内部类
11.10 内部类可以被重写吗
11.11 局部内部类
11.12 内部类标识符
11.13 总结
第12章 集合
12.1 泛型和类型安全的集合
12.2 基本概念
12.3 添加一组元素
12.4 打印集合
12.5 List
12.6 Iterator
12.7 LinkedList
12.8 Stack
12.9 Set
12.10 Map
12.11 新特性:记录(record)类型
12.12 Queue
12.13 Collection 和Iterator 的对比
12.14 for-in 和迭代器
12.15 总结
第13章 函数式编程
13.1 旧方式与新方式
13.2 lambda 表达式
13.3 方法引用
13.3.1 Runnable
13.3.2 未绑定方法引用
13.3.3 构造器方法引用
13.4 函数式接口
13.4.1 带有更多参数的函数式接口
13.4.2 解决缺乏基本类型函数式接口的问题
13.5 高阶函数
13.6 闭包
13.7 函数组合
13.8 柯里化和部分求值
13.9 纯函数式编程
13.10 总结
第14章 流
14.1 Java 8 对流的支持
14.2 流的创建
14.2.1 随机数流
14.2.2 int 类型的区间范围
14.2.3 generate
14.2.4 iterate
14.2.5 流生成器
14.2.6 Arrays
14.2.7 正则表达式
14.3 中间操作
14.3.1 跟踪与调试
14.3.2 对流元素进行排序
14.3.3 移除元素
14.3.4 将函数应用于每个流元素
14.3.5 在应用map 期间组合流
14.4 Optional 类型
14.4.1 便捷函数
14.4.2 创建Optional
14.4.3 Optional 对象上的操作
14.4.4 由Optional 组成的流
14.5 终结操作
14.5.1 将流转换为一个数组
14.5.2 在每个流元素上应用某个 终结操作
14.5.3 收集操作
14.5.4 组合所有的流元素
14.5.5 匹配
14.5.6 选择一个元素
14.5.7 获得流相关的信息
14.6 小结
第15章 异常
15.1 概念
15.2 基本的异常
15.3 捕捉异常
15.3.1 try 块
15.3.2 异常处理程序
15.4 创建自己的异常
15.5 异常说明
15.6 捕捉任何异常
15.6.1 多重捕捉
15.6.2 栈轨迹
15.6.3 重新抛出异常
15.6.4 异常链
15.7 标准Java 异常
15.8 新特性:更好的NullPointerException报告机制
15.9 使用finally 执行清理
15.9.1 finally 是干什么用的
15.9.2 在return 期间使用finally
15.9.3 缺陷:异常丢失
15.10 异常的约束
15.11 构造器
15.12 try-with-resources 语句
15.12.1 细节揭秘
15.12.2 新特性:try-withresources中的实际上的最终变量
15.13 异常匹配
15.14 其他可选方式
15.14.1 历史
15.14.2 观点
15.14.3 把异常传递到控制台
15.14.4 将“检查型异常”转换为“非检查型异常”
15.15 异常使用指南
15.16 小结
附记 异常的奇异世界
第16章 代码校验
16.1 测试
16.1.1 单元测试
16.1.2 测试覆盖率的幻觉
16.2 前置条件
16.2.1 断言
16.2.2 DbC + 单元测试
16.2.3 使用Guava 里的前置 条件
16.3 测试驱动开发
16.4 日志
16.5 调试
16.5.1 使用JDB 进行调试
16.5.2 图形调试器
16.6 基准测试
16.6.1 微基准测试
16.6.2 介绍JMH
16.7 分析与优化
16.8 样式检查
16.9 静态错误分析
16.10 代码审查
16.11 结对编程
16.12 重构
16.13 持续集成
16.14 总结
第17章 文件
17.1 文件和目录路径
17.1.1 选择Path 的片段
17.1.2 分析Path
17.1.3 添加或删除路径片段
17.2 目录
17.3 文件系统
17.4 监听Path
17.5 查找文件
17.6 读写文件
17.7 小结
第18章 字符串
18.1 不可变的字符串
18.2 重载+ 与StringBuilder
18.3 无意识的递归
18.4 对字符串的操作
18.5 格式化输出
18.5.1 printf
18.5.2 System.out.format
18.5.3 Formatter 类
18.5.4 格式说明符
18.5.5 Formatter 转换
18.5.6 String.format
18.6 新特性:文本块
18.7 正则表达式
18.7.1 基础
18.7.2 创建正则表达式
18.7.3 量词
18.7.4 Pattern 和Matcher
18.7.5 split
18.7.6 替换操作
18.7.7 reset
18.7.8 正则表达式和JavaI/O
18.8 扫描输入
18.8.1 Scanner 分隔符
18.8.2 使用正则表达式扫描
18.9 StringTokenizer
18.10 总结
第19章 反射
19.1 为什么需要反射
19.2 Class 对象
19.2.1 类字面量
19.2.2 泛型类的引用
19.2.3 cast 方法
19.3 转型前检查
19.3.1 使用类字面量
19.3.2 动态的instanceof
19.4 注册工厂
19.5 Instanceof 与Class 的等价性
19.6 运行时的类信息
19.7 动态代理
19.8 使用Optional
19.8.1 标签接口
19.8.2 模拟对象和桩
19.9 接口和类型信息
19.10 总结
第20章 泛型
20.1 和C++ 的对比
20.2 简单泛型
20.2.1 元组库
20.2.2 栈类
20.2.3 RandomList
20.3 泛型接口
20.4 泛型方法
20.4.1 可变参数和泛型方法
20.4.2 通用Supplier
20.4.3 简化元组的使用
20.4.4 Set 实用工具
20.5 构建复杂模型
20.6 类型擦除的奥秘
20.6.1 C++ 的实现方法
20.6.2 迁移的兼容性
20.6.3 类型擦除存在的问题
20.6.4 边界的行为
20.7 对类型擦除的补偿
20.7.1 创建类型实例
20.7.2 泛型数组
20.8 边界
20.9 通配符
20.9.1 编译器有多聪明?
20.9.2 逆变性
20.9.3 无界通配符
20.9.4 捕获转换
20.10 问题
20.10.1 基本类型不可作为 类型参数
20.10.2 实现参数化接口
20.10.3 类型转换和警告
20.10.4 重载
20.10.5 基类会劫持接口
20.11 自限定类型
20.11.1 奇异递归泛型
20.11.2 自限定
20.11.3 参数协变性
20.12 动态类型安全
20.13 异常
20.14 混型
20.14.1 C++ 中的混型
20.14.2 与接口混合
20.14.3 使用装饰器模式
20.14.4 与动态代理混合
20.15 潜在类型机制 20.15.1 Python 中的潜在类型 机制
20.15.2 C++ 中的潜在类型 机制
20.15.3 Go 中的潜在类型 机制
20.15.4 Java 中的直接潜在 类型机制
20.16 对于缺少(直接的)潜在类型 机制的补偿
20.16.1 反射
20.16.2 将方法应用于序列
20.17 Java 8 中的辅助潜在类型 机制
20.18 总结:转型真的这么糟糕吗?
第21章 数组
21.1 数组为何特殊
21.2 数组是一等对象
21.3 返回数组
21.4 多维数组
21.5 数组和泛型
21.6 Arrays.fill
21.7 Arrays.setAll
21.8 增量生成器
21.9 随机数生成器
21.10 泛型和基本类型数组
21.11 修改已有的数组元素
21.12 关于数组并行
21.12.1 策略
21.12.2 parallelSetAll
21.13 数组实用工具
21.14 数组复制
21.15 数组比较
21.16 流和数组
21.17 数组排序
21.17.1 使用Arrays.sort
21.17.2 并行排序
21.18 用Arrays.binarySearch 进行 二分查找
21.19 用parallelPrefix 进行累积 计算
21.20 总结 / 806
附录A 补充内容
附录B 积极看待C++与Java的遗产
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