Joel说软件 | PDF下载|ePub下载
类别: 计算机
作者:[美] Gayle Laakmann McDowell
出版社: 人民邮电出版社
原作名: Cracking the coding interview:150 programming questions and solutions,fifth edition
译者:李琳骁/漆犇
出版年: 2013-11
页数: 372
定价: 59.00元
装帧: 平装
ISBN: 9787115332912
出版社: 人民邮电出版社
原作名: Cracking the coding interview:150 programming questions and solutions,fifth edition
译者:李琳骁/漆犇
出版年: 2013-11
页数: 372
定价: 59.00元
装帧: 平装
ISBN: 9787115332912
内容简介 · · · · · ·
这是一本介绍软件管理的小品文集。全书分为45章,每章就是一个独立的专题或者知识点。本书内容十分丰富全面,小到项目负责人制订进度表,大到软件执行总裁提出富有竞争性的战略,都在本书的介绍之列。尽管内容很多,但事例驱动的写作方式,奠定了本书在可学性与可用性方面明显的优势。
本书从不同侧面满足了软件开发人员、设计人员、管理人员及从事软件相关工作的人员的学习与工作需要。
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作者简介 · · · · · ·
http://www.joelonsoftware.com/
目录 · · · · · ·
第一部分 位与字节:编程实践点滴
一 语言的选择 /2
二 深入底层 /4
三 JOEL测试:改进代码的12个步骤 /14
四 每一位软件开发人员必须、绝对要至少具备UNICODE
与字符集知识(没有任何例外!) /27
五 轻松写就功能规格说明书 第1节:为什么烦心? /38
六 轻松写就功能规格说明书 第2节:什么是规格说明书? /44
七 轻松写就功能规格说明书 第3节:但是……如何? /54
八 轻松写就功能规格说明书 第4节:技巧 /58
九 轻松制订软件进度表 /65
十 每日连编是朋友 /75
十一 难伺候的故障修复 /81
十二 软件开发中的5个世界 /87
十三 稿纸原型开发 /94
十四 不要被太空架构师所吓倒 /96
十五 开火与运动 /100
十六 人员技能 /一104
十七 源于计算机学科的三个错误思想 /109
十八 二元文化 /4
十九 自动获取用户故障报表 /120
二十 面试游击指南 /132
二十一 重金激励害多利少 /145
二十二 不配备测试人员的五个首要(错误)原因 /149
二十三 任务换人有害无益 /156
二十四 绝不去做的事情,第一部 /160
二十五 冰川下的秘密 /165
二十六 漏洞抽象定律 /172
二十七 程序设计界的Lord Palmerston /178
二十八 评测 /185
第三部分 Joel对常态问题的遐想
二十九 Rick Chapman解读愚昧 /188
三十 在这个国家狗是干什么的? /193
三十一 作为哼哈二将,只管去做事 /198
三十二 两个故事 /204
三十三 巨无霸麦当劳与天才厨师Jamie Olivei /209
三十四 没有什么像IT看起来那么简单 /214
三十五 提防非自主开发综合症 /218
三十六 策略I:BEN&JERRY公司与AMAZON /222
三十七 策略Ⅱ:鸡与蛋问题 /230
三十八 策略III:让我回去! /237
三十九 策略IV:大件与80/20神话 /42
四十 策略V:公开源代码的经济因素 /246
四十一 墨菲法则肆掠的礼拜 /254
四十二 微软公司是如何败北API之战的 /258
第四部分 对.NET稍多的评说
四十三 微软精神失常了 /276
四十四 我们的.NET对策 /282
四十五 请问,我可以使用连接程序吗 /286
第五部分 附录
附录A 很好的问题 /290
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一 语言的选择 /2
二 深入底层 /4
三 JOEL测试:改进代码的12个步骤 /14
四 每一位软件开发人员必须、绝对要至少具备UNICODE
与字符集知识(没有任何例外!) /27
五 轻松写就功能规格说明书 第1节:为什么烦心? /38
六 轻松写就功能规格说明书 第2节:什么是规格说明书? /44
七 轻松写就功能规格说明书 第3节:但是……如何? /54
八 轻松写就功能规格说明书 第4节:技巧 /58
九 轻松制订软件进度表 /65
十 每日连编是朋友 /75
十一 难伺候的故障修复 /81
十二 软件开发中的5个世界 /87
十三 稿纸原型开发 /94
十四 不要被太空架构师所吓倒 /96
十五 开火与运动 /100
十六 人员技能 /一104
十七 源于计算机学科的三个错误思想 /109
十八 二元文化 /4
十九 自动获取用户故障报表 /120
二十 面试游击指南 /132
二十一 重金激励害多利少 /145
二十二 不配备测试人员的五个首要(错误)原因 /149
二十三 任务换人有害无益 /156
二十四 绝不去做的事情,第一部 /160
二十五 冰川下的秘密 /165
二十六 漏洞抽象定律 /172
二十七 程序设计界的Lord Palmerston /178
二十八 评测 /185
第三部分 Joel对常态问题的遐想
二十九 Rick Chapman解读愚昧 /188
三十 在这个国家狗是干什么的? /193
三十一 作为哼哈二将,只管去做事 /198
三十二 两个故事 /204
三十三 巨无霸麦当劳与天才厨师Jamie Olivei /209
三十四 没有什么像IT看起来那么简单 /214
三十五 提防非自主开发综合症 /218
三十六 策略I:BEN&JERRY公司与AMAZON /222
三十七 策略Ⅱ:鸡与蛋问题 /230
三十八 策略III:让我回去! /237
三十九 策略IV:大件与80/20神话 /42
四十 策略V:公开源代码的经济因素 /246
四十一 墨菲法则肆掠的礼拜 /254
四十二 微软公司是如何败北API之战的 /258
第四部分 对.NET稍多的评说
四十三 微软精神失常了 /276
四十四 我们的.NET对策 /282
四十五 请问,我可以使用连接程序吗 /286
第五部分 附录
附录A 很好的问题 /290
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