Java TCP/IP Socket编程 | PDF下载|ePub下载
类别: 计算机
作者:[美] Gayle Laakmann McDowell
出版社: 人民邮电出版社
原作名: Cracking the coding interview:150 programming questions and solutions,fifth edition
译者:李琳骁/漆犇
出版年: 2013-11
页数: 372
定价: 59.00元
装帧: 平装
ISBN: 9787115332912
出版社: 人民邮电出版社
原作名: Cracking the coding interview:150 programming questions and solutions,fifth edition
译者:李琳骁/漆犇
出版年: 2013-11
页数: 372
定价: 59.00元
装帧: 平装
ISBN: 9787115332912
内容简介 · · · · · ·
《Java TCP/IP Socket编程(原书第2版)》基于TCP/IP Socket相关原理,对如何在Java中进行Socket编程作了深入浅出的介绍。《Java TCP/IP Socket编程(原书第2版)》内容简明扼要,条理清晰,并在讲解相应的概念或编程技巧时列举了大量的示例程序,每章附有练习。
目录 · · · · · ·
译者序
前言
第1章 简介
1.1 计算机网络、分组报文和协议
1.2 关于地址
1.3 关于名字
l.4 客户端和服务器
1.5 什么是套接字
1.6 练习
第2章 基本套接字
2.1 套接字地址
2.2 TCP套接字
2.2.1 TCP客户端
2.2.2 TCP服务器端
2.2.3 输入输出流
2.3 UDP套接字
2.3.1 Datagram Packet类
2.3.2 UDP客户端
2.3.3 UDP服务器端
2.3.4 使用UDP套接字发送和接收信息
2.4 练习
第3章 发送和接收数据
3.1 信息编码
3.1.1 基本整型
3.1.2 字符串和文本
3.1.3 位操作:布尔值编码
3.2 组合输入输出流
3.3 成帧与解析
3.4 Java特定编码
3.5 构建和解析协议消息
3.5.1 基于文本的表示方法
3.5.2 二进制表示方法
3.5.3 发送和接收
3.6 结束
3.7 练习
第4章 进阶
4.1 多任务处理
4.1.1 Java多线程
4.1.2 服务器协议
4.1.3 一客户一线程
4.1.4 线程池
4.1.5 系统管理调度:Executor接口
4.2 阻塞和超时
4.2.1 accept、read和receive
4.2.2 连接和写数据
4.2.3 限制每个客户端的时间
4.3 多接收者
4.3.1 广播
4.3.2 多播
4.4 控制默认行为
4.4.1 Keep-Alive。
4.4.2 发送和接收缓存区的大小
4.4.3 超时
4.4.4 地址重用
4.4.5 消除缓冲延迟
4.4.6 紧急数据
4.4.7 关闭后停留
4.4.8 广播许可
4.4.9 通信等级
4.4.10基于性能的协议选择
4.5 关闭连接
4.6 Applet
4.7 结束
4.8 练习
第5章 NIO
5.1 为什么需要NIO
5.2 与Buffer一起使用Channel
5.3 Selector
5.4 Buffer详解
5.4.1 Buffet索引
5.4.2 创建Buffer
5.4.3 存储和接收数据
5.4.4 准备Buffer:clear、flip和rewind
5.4.5 压缩Buffer中的数据
5.4.6 Buffer透视:duplicate和slice等
5.4.7 字符编码
5.5 流(TCP)信道详解
5.6 Selector详解
5.6.1 在信道中注册
5.6.2 选取和识别准备就绪的信道
5.6.3 信道附件
5.6.4 Selector小结
5.7 数据报(UDP)信道
5.8 练习
第6章 深入剖析
6.1 缓冲和TCP
6.2 死锁风险
6.3 性能相关
6.4 TCP套接字的生存周期
6.4.1 连接
6.4.2 关闭TCP连接
6.5 解调多路复用揭秘
6.6 练习
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前言
第1章 简介
1.1 计算机网络、分组报文和协议
1.2 关于地址
1.3 关于名字
l.4 客户端和服务器
1.5 什么是套接字
1.6 练习
第2章 基本套接字
2.1 套接字地址
2.2 TCP套接字
2.2.1 TCP客户端
2.2.2 TCP服务器端
2.2.3 输入输出流
2.3 UDP套接字
2.3.1 Datagram Packet类
2.3.2 UDP客户端
2.3.3 UDP服务器端
2.3.4 使用UDP套接字发送和接收信息
2.4 练习
第3章 发送和接收数据
3.1 信息编码
3.1.1 基本整型
3.1.2 字符串和文本
3.1.3 位操作:布尔值编码
3.2 组合输入输出流
3.3 成帧与解析
3.4 Java特定编码
3.5 构建和解析协议消息
3.5.1 基于文本的表示方法
3.5.2 二进制表示方法
3.5.3 发送和接收
3.6 结束
3.7 练习
第4章 进阶
4.1 多任务处理
4.1.1 Java多线程
4.1.2 服务器协议
4.1.3 一客户一线程
4.1.4 线程池
4.1.5 系统管理调度:Executor接口
4.2 阻塞和超时
4.2.1 accept、read和receive
4.2.2 连接和写数据
4.2.3 限制每个客户端的时间
4.3 多接收者
4.3.1 广播
4.3.2 多播
4.4 控制默认行为
4.4.1 Keep-Alive。
4.4.2 发送和接收缓存区的大小
4.4.3 超时
4.4.4 地址重用
4.4.5 消除缓冲延迟
4.4.6 紧急数据
4.4.7 关闭后停留
4.4.8 广播许可
4.4.9 通信等级
4.4.10基于性能的协议选择
4.5 关闭连接
4.6 Applet
4.7 结束
4.8 练习
第5章 NIO
5.1 为什么需要NIO
5.2 与Buffer一起使用Channel
5.3 Selector
5.4 Buffer详解
5.4.1 Buffet索引
5.4.2 创建Buffer
5.4.3 存储和接收数据
5.4.4 准备Buffer:clear、flip和rewind
5.4.5 压缩Buffer中的数据
5.4.6 Buffer透视:duplicate和slice等
5.4.7 字符编码
5.5 流(TCP)信道详解
5.6 Selector详解
5.6.1 在信道中注册
5.6.2 选取和识别准备就绪的信道
5.6.3 信道附件
5.6.4 Selector小结
5.7 数据报(UDP)信道
5.8 练习
第6章 深入剖析
6.1 缓冲和TCP
6.2 死锁风险
6.3 性能相关
6.4 TCP套接字的生存周期
6.4.1 连接
6.4.2 关闭TCP连接
6.5 解调多路复用揭秘
6.6 练习
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