C++反汇编与逆向分析技术揭秘 | PDF下载|ePub下载
类别: 计算机
作者:[美] Gayle Laakmann McDowell
出版社: 人民邮电出版社
原作名: Cracking the coding interview:150 programming questions and solutions,fifth edition
译者:李琳骁/漆犇
出版年: 2013-11
页数: 372
定价: 59.00元
装帧: 平装
ISBN: 9787115332912
出版社: 人民邮电出版社
原作名: Cracking the coding interview:150 programming questions and solutions,fifth edition
译者:李琳骁/漆犇
出版年: 2013-11
页数: 372
定价: 59.00元
装帧: 平装
ISBN: 9787115332912
内容简介 · · · · · ·
本书既是一本全面而系统地讲解反汇编与逆向分析技术的安全类专著,又是一部深刻揭示C++内部工作机制的程序设计类著作。理论与实践并重,理论部分系统地讲解了C++的各种语法特性和元素的逆向分析方法和流程,重在授人以渔;实践部分通过几个经典的案例演示了逆向分析技术的具体实施步骤和方法。
全书共分为三大部分:第一部分主要介绍了VC++6.0、OllyDBG和反汇编静态分析工具的使用,以及反汇编引擎的工作原理;第二部分以C/C++语法为导向,以VC++6.0为例,深入解析了每个C/C++知识点的汇编表现形式,包括基本数据类型、表达式、流程控制语句、函数、变量、数组、指针、结构体、类、构造函数、析构函数、虚函数、继承和多重继承、异常处理等,这部分内容重在修炼“内功”,不仅讲解了调试和识别各种C/C++语句的方法,而且还深入剖析了各知识点的底层机制;第三部分是逆向分析技术的实际应用,通过对PEiD、“熊猫烧香”病毒、OllyDBG调试器等的逆向分析将理论和实践很好地融合在了一起。
本书适合所有软件安全领域的工作者、想了解C++内部机制的中高级程序员,以及对Windows底层原理感兴趣的技术人员阅读。
作者简介 · · · · · ·
钱林松,资深安全技术专家、软件开发工程师和架构师,从事计算机安全和软件开发工作12年,实践经验极其丰富。尤其精通软件逆向分析技术,对C/C++技术和Windows的底层机制也有非常深入的研究。武汉科锐软件技术有限公司创始人,教学经验丰富,多年来,为国内计算机安全领域培养和输送了大量的人才。活跃于看雪论坛,有较高的知名度和影响力。
目录 · · · · · ·
前言
第一部分 准备工作
第1章 熟悉工作环境和相关工具 / 2
1.1 调试工具Microsoft Visual C++ 6.0和OllyDBG / 2
1.2 反汇编静态分析工具IDA / 5
1.3 反汇编引擎的工作原理 / 11
1.4 本章小结 / 16
第二部分 C++反汇编揭秘
第2章 基本数据类型的表现形式 / 18
2.1 整数类型 / 18
2.1.1 无符号整数 / 18
2.1.2 有符号整数 / 18
2.2 浮点数类型 / 20
2.2.1 浮点数的编码方式 / 21
2.2.2 基本的浮点数指令 / 23
2.3 字符和字符串 / 26
2.3.1 字符的编码 / 27
2.3.2 字符串的存储方式 / 28
2.4 布尔类型 / 29
2.5 地址、指针和引用 / 29
2.5.1 指针和地址的区别 / 30
2.5.2 各类型指针的工作方式 / 31
2.5.3 引用 / 34
2.6 常量 / 35
2.6.1 常量的定义 / 36
2.6.2 #define和const的区别 / 37
2.7 本章小结 / 38
第3章 认识启动函数,找到用户入口 / 40
3.1 程序的真正入口 / 40
3.2 了解VC++ 6.0的启动函数 / 40
3.3 main函数的识别 / 44
3.4 本章小结 / 46
第4章 观察各种表达式的求值过程 / 47
4.1 算术运算和赋值 / 47
4.1.1 各种算术运算的工作形式 / 47
4.1.2 算术结果溢出 / 82
4.1.3 自增和自减 / 83
4.2 关系运算和逻辑运算 / 85
4.2.1 关系运算和条件跳转的对应 / 85
4.2.2 表达式短路 / 86
4.2.3 条件表达式 / 88
4.3 位运算 / 92
4.4 编译器使用的优化技巧 / 94
4.4.1 流水线优化规则 / 97
4.4.2 分支优化规则 / 101
4.4.3 高速缓存(cache)优化规则 / 101
4.5 一次算法逆向之旅 / 102
4.6 本章小结 / 109
第5章 流程控制语句的识别 / 110
5.1 if语句 / 110
5.2 if…else…语句 / 112
5.3 用if构成的多分支流程 / 115
5.4 switch的真相 / 119
5.5 难以构成跳转表的switch / 128
5.6 降低判定树的高度 / 133
5.7 do/while/for的比较 / 137
5.8 编译器对循环结构的优化 / 143
5.9 本章小结 / 148
第6章 函数的工作原理 / 149
6.1 栈帧的形成和关闭 / 149
6.2 各种调用方式的考察 / 152
6.3 使用ebp或esp寻址 / 155
6.4 函数的参数 / 158
6.5 函数的返回值 / 160
6.6 回顾 / 163
6.7 本章小结 / 165
第7章 变量在内存中的位置和访问方式 / 166
7.1 全局变量和局部变量的区别 / 166
7.2 局部静态变量的工作方式 / 169
7.3 堆变量 / 173
7.4 本章小结 / 177
第8章 数组和指针的寻址 / 178
8.1 数组在函数内 / 178
8.2 数组作为参数 / 181
8.3 数组作为返回值 / 185
8.4 下标寻址和指针寻址 / 189
8.5 多维数组 / 193
8.6 存放指针类型数据的数组 / 199
8.7 指向数组的指针变量 / 201
8.8 函数指针 / 204
8.9 本章小结 / 206
第9章 结构体和类 / 207
9.1 对象的内存布局 / 207
9.2 this指针 / 212
9.3 静态数据成员 / 217
9.4 对象作为函数参数 / 219
9.5 对象作为返回值 / 226
9.6 本章小结 / 231
第10章 关于构造函数和析构函数 / 233
10.1 构造函数的出现时机 / 233
10.2 每个对象都有默认的构造函数吗 / 243
10.3 析构函数的出现时机 / 245
10.4 本章小结 / 254
第11章 关于虚函数 / 256
11.1 虚函数的机制 / 256
11.2 虚函数的识别 / 261
11.3 本章小结 / 268
第12章 从内存角度看继承和多重继承 / 269
12.1 识别类和类之间的关系 / 270
12.2 多重继承 / 292
12.3 虚基类 / 298
12.4 菱形继承 / 299
12.5 本章小结 / 307
第13章 异常处理 / 308
13.1 异常处理的相关知识 / 308
13.2 异常类型为基本数据类型的处理流程 / 314
13.3 异常类型为对象的处理流程 / 323
13.4 识别异常处理 / 329
13.5 本章小结 / 341
第三部分 逆向分析技术应用
第14章 PEiD的工作原理分析 / 344
14.1 开发环境的识别 / 344
14.2 开发环境的伪造 / 353
14.3 本章小结 / 356
第15章 “熊猫烧香”病毒逆向分析 / 357
15.1 调试环境配置 / 357
15.2 病毒程序初步分析 / 358
15.3 “熊猫烧香”的启动过程分析 / 360
15.4 “熊猫烧香”的自我保护分析 / 366
15.5 “熊猫烧香”的感染过程分析 / 369
15.6 本章小结 / 379
第16章 调试器OllyDBG的工作原理分析 / 380
16.1 INT3断点 / 380
16.2 内存断点 / 385
16.3 硬件断点 / 390
16.4 异常处理机制 / 396
16.5 加载调试程序 / 402
16.6 本章小结 / 406
第17章 反汇编代码的重建与编译 / 407
17.1 重建反汇编代码 / 407
17.2 编译重建后的反汇编代码 / 410
17.3 本章小结 / 411
参考文献 / 412
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第一部分 准备工作
第1章 熟悉工作环境和相关工具 / 2
1.1 调试工具Microsoft Visual C++ 6.0和OllyDBG / 2
1.2 反汇编静态分析工具IDA / 5
1.3 反汇编引擎的工作原理 / 11
1.4 本章小结 / 16
第二部分 C++反汇编揭秘
第2章 基本数据类型的表现形式 / 18
2.1 整数类型 / 18
2.1.1 无符号整数 / 18
2.1.2 有符号整数 / 18
2.2 浮点数类型 / 20
2.2.1 浮点数的编码方式 / 21
2.2.2 基本的浮点数指令 / 23
2.3 字符和字符串 / 26
2.3.1 字符的编码 / 27
2.3.2 字符串的存储方式 / 28
2.4 布尔类型 / 29
2.5 地址、指针和引用 / 29
2.5.1 指针和地址的区别 / 30
2.5.2 各类型指针的工作方式 / 31
2.5.3 引用 / 34
2.6 常量 / 35
2.6.1 常量的定义 / 36
2.6.2 #define和const的区别 / 37
2.7 本章小结 / 38
第3章 认识启动函数,找到用户入口 / 40
3.1 程序的真正入口 / 40
3.2 了解VC++ 6.0的启动函数 / 40
3.3 main函数的识别 / 44
3.4 本章小结 / 46
第4章 观察各种表达式的求值过程 / 47
4.1 算术运算和赋值 / 47
4.1.1 各种算术运算的工作形式 / 47
4.1.2 算术结果溢出 / 82
4.1.3 自增和自减 / 83
4.2 关系运算和逻辑运算 / 85
4.2.1 关系运算和条件跳转的对应 / 85
4.2.2 表达式短路 / 86
4.2.3 条件表达式 / 88
4.3 位运算 / 92
4.4 编译器使用的优化技巧 / 94
4.4.1 流水线优化规则 / 97
4.4.2 分支优化规则 / 101
4.4.3 高速缓存(cache)优化规则 / 101
4.5 一次算法逆向之旅 / 102
4.6 本章小结 / 109
第5章 流程控制语句的识别 / 110
5.1 if语句 / 110
5.2 if…else…语句 / 112
5.3 用if构成的多分支流程 / 115
5.4 switch的真相 / 119
5.5 难以构成跳转表的switch / 128
5.6 降低判定树的高度 / 133
5.7 do/while/for的比较 / 137
5.8 编译器对循环结构的优化 / 143
5.9 本章小结 / 148
第6章 函数的工作原理 / 149
6.1 栈帧的形成和关闭 / 149
6.2 各种调用方式的考察 / 152
6.3 使用ebp或esp寻址 / 155
6.4 函数的参数 / 158
6.5 函数的返回值 / 160
6.6 回顾 / 163
6.7 本章小结 / 165
第7章 变量在内存中的位置和访问方式 / 166
7.1 全局变量和局部变量的区别 / 166
7.2 局部静态变量的工作方式 / 169
7.3 堆变量 / 173
7.4 本章小结 / 177
第8章 数组和指针的寻址 / 178
8.1 数组在函数内 / 178
8.2 数组作为参数 / 181
8.3 数组作为返回值 / 185
8.4 下标寻址和指针寻址 / 189
8.5 多维数组 / 193
8.6 存放指针类型数据的数组 / 199
8.7 指向数组的指针变量 / 201
8.8 函数指针 / 204
8.9 本章小结 / 206
第9章 结构体和类 / 207
9.1 对象的内存布局 / 207
9.2 this指针 / 212
9.3 静态数据成员 / 217
9.4 对象作为函数参数 / 219
9.5 对象作为返回值 / 226
9.6 本章小结 / 231
第10章 关于构造函数和析构函数 / 233
10.1 构造函数的出现时机 / 233
10.2 每个对象都有默认的构造函数吗 / 243
10.3 析构函数的出现时机 / 245
10.4 本章小结 / 254
第11章 关于虚函数 / 256
11.1 虚函数的机制 / 256
11.2 虚函数的识别 / 261
11.3 本章小结 / 268
第12章 从内存角度看继承和多重继承 / 269
12.1 识别类和类之间的关系 / 270
12.2 多重继承 / 292
12.3 虚基类 / 298
12.4 菱形继承 / 299
12.5 本章小结 / 307
第13章 异常处理 / 308
13.1 异常处理的相关知识 / 308
13.2 异常类型为基本数据类型的处理流程 / 314
13.3 异常类型为对象的处理流程 / 323
13.4 识别异常处理 / 329
13.5 本章小结 / 341
第三部分 逆向分析技术应用
第14章 PEiD的工作原理分析 / 344
14.1 开发环境的识别 / 344
14.2 开发环境的伪造 / 353
14.3 本章小结 / 356
第15章 “熊猫烧香”病毒逆向分析 / 357
15.1 调试环境配置 / 357
15.2 病毒程序初步分析 / 358
15.3 “熊猫烧香”的启动过程分析 / 360
15.4 “熊猫烧香”的自我保护分析 / 366
15.5 “熊猫烧香”的感染过程分析 / 369
15.6 本章小结 / 379
第16章 调试器OllyDBG的工作原理分析 / 380
16.1 INT3断点 / 380
16.2 内存断点 / 385
16.3 硬件断点 / 390
16.4 异常处理机制 / 396
16.5 加载调试程序 / 402
16.6 本章小结 / 406
第17章 反汇编代码的重建与编译 / 407
17.1 重建反汇编代码 / 407
17.2 编译重建后的反汇编代码 / 410
17.3 本章小结 / 411
参考文献 / 412
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