编程珠玑(续) | PDF下载|ePub下载
类别: 计算机
作者:[美] Gayle Laakmann McDowell
出版社: 人民邮电出版社
原作名: Cracking the coding interview:150 programming questions and solutions,fifth edition
译者:李琳骁/漆犇
出版年: 2013-11
页数: 372
定价: 59.00元
装帧: 平装
ISBN: 9787115332912
出版社: 人民邮电出版社
原作名: Cracking the coding interview:150 programming questions and solutions,fifth edition
译者:李琳骁/漆犇
出版年: 2013-11
页数: 372
定价: 59.00元
装帧: 平装
ISBN: 9787115332912
内容简介 · · · · · ·
Jon Bentley编著的《编程珠玑(续)》是计算机科学方面的经典名著《编程珠玑》的姊妹篇,讲述了对于程序员有共性的知识。书中涵盖了程序员操纵程序的技术、程序员取舍的技巧、输入和输出设计以及算法示例,这些内容组成一个有机的整体,如一串串珠玑展示给程序员。《编程珠玑(续)》适合各级程序员阅读参考。
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作者简介 · · · · · ·
Jon Bentley 世界著名计算机科学家,被誉为影响算法发展的十位大师之一。他先后任职于卡内基-梅隆大学(1976~1982)、贝尔实验室(1982~2001)和Avaya实验室(2001年至今)。在卡内基-梅隆大学担任教授期间,他培养了包括Tcl语言设计者John Ousterhout、Java语言设计者James Gosling、《算法导论》作者之一Charles Leiserson在内的许多计算机科学大家。2004年荣获Dr. Dobb’s程序设计卓越奖。
目录 · · · · · ·
第一部分 编 程 技 术
第1 章 性能监视工具 3
1.1 计算素数 3
1.2 使用性能监视工具 7
1.3 专用的性能监视工具 8
1.4 开发性能监视工具 10
1.5 原理 11
1.6 习题 11
1.7 深入阅读 12
第2 章 关联数组 13
2.1 Awk 中的关联数组 13
2.2 有穷状态机模拟器 16
2.3 拓扑排序 17
2.4 原理 20
2.5 习题 21
2.6 深入阅读 22
第3 章 程序员的忏悔 23
3.1 二分搜索 24
3.2 选择算法 26
3.3 子程序库 28
3.4 原理 30
3.5 习题 31
第4 章 自描述数据 33
4.1 名字—值对 33
4.2 记录来历 36
4.3 排序实验 37
4.4 原理 39
4.5 习题 39
第二部分 实 用 技 巧
第5 章 劈开戈尔迪之结 43
5.1 小测验 43
5.2 解答 44
5.3 提示 44
5.4 原理 47
5.5 习题 48
5.6 深入阅读 49
5.7 调试(边栏) 49
第6 章 计算机科学箴言集 51
6.1 编码 52
6.2 用户界面 53
6.3 调试 53
6.4 性能 54
6.5 文档 56
6.6 软件管理 56
6.7 其他 58
6.8 原理 58
6.9 习题 58
6.10 深入阅读 60
第7 章 粗略估算 61
7.1 头脑热身 61
7.2 性能的经验法则 62
7.3 Little 定律 64
7.4 原理 65
7.5 习题 66
7.6 深入阅读 67
7.7 日常速算(边栏) 67
第8 章 人员备忘录 69
8.1 备忘录 69
8.2 原理 71
8.3 深入阅读 71
第三部分 人性化I/O
第9 章 小语言 75
9.1 Pic 语言 76
9.2 视角 79
9.3 Pic 预处理器 81
9.4 用来实现Pic 的小语言83
9.5 原理 87
9.6 习题 88
9.7 深入阅读 89
第10 章 文档设计 91
10.1 表格 92
10.2 三条设计原则 94
10.3 插图 94
10.4 文本 96
10.5 合适的媒介 98
10.6 原理 100
10.7 习题 101
10.8 深入阅读 101
10.9 次要问题目录(边栏) 101
第11 章 图形化输出 103
11.1 实例研究 103
11.2 显示结果取样 105
11.3 原理 107
11.4 习题 108
11.5 深入阅读 110
11.6 拿破仑远征莫斯科(边栏) 110
第12 章 对调查的研究113
12.1 有关民意调查的问题113
12.2 语言 114
12.3 图片 117
12.4 原理 119
12.5 习题 120
第四部分 算 法
第13 章 绝妙的取样 123
13.1 取样算法一瞥 123
13.2 Floyd 算法 124
13.3 随机排列 125
13.4 原理 127
13.5 习题 127
13.6 深入阅读 128
第14 章 编写数值计算程序129
14.1 问题 129
14.2 牛顿迭代 130
14.3 良好的起点 132
14.4 代码 133
14.5 原理 135
14.6 习题 135
14.7 深入阅读 137
14.8 数值算法的力量(边栏) 137
第15 章 选择 141
15.1 问题 141
15.2 程序 142
15.3 运行时间分析 145
15.4 原理 148
15.5 习题 149
15.6 深入阅读 151
附录A C 和Awk 语言 153
附录B 子程序库 157
部分习题答案 165
索引 181
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第1 章 性能监视工具 3
1.1 计算素数 3
1.2 使用性能监视工具 7
1.3 专用的性能监视工具 8
1.4 开发性能监视工具 10
1.5 原理 11
1.6 习题 11
1.7 深入阅读 12
第2 章 关联数组 13
2.1 Awk 中的关联数组 13
2.2 有穷状态机模拟器 16
2.3 拓扑排序 17
2.4 原理 20
2.5 习题 21
2.6 深入阅读 22
第3 章 程序员的忏悔 23
3.1 二分搜索 24
3.2 选择算法 26
3.3 子程序库 28
3.4 原理 30
3.5 习题 31
第4 章 自描述数据 33
4.1 名字—值对 33
4.2 记录来历 36
4.3 排序实验 37
4.4 原理 39
4.5 习题 39
第二部分 实 用 技 巧
第5 章 劈开戈尔迪之结 43
5.1 小测验 43
5.2 解答 44
5.3 提示 44
5.4 原理 47
5.5 习题 48
5.6 深入阅读 49
5.7 调试(边栏) 49
第6 章 计算机科学箴言集 51
6.1 编码 52
6.2 用户界面 53
6.3 调试 53
6.4 性能 54
6.5 文档 56
6.6 软件管理 56
6.7 其他 58
6.8 原理 58
6.9 习题 58
6.10 深入阅读 60
第7 章 粗略估算 61
7.1 头脑热身 61
7.2 性能的经验法则 62
7.3 Little 定律 64
7.4 原理 65
7.5 习题 66
7.6 深入阅读 67
7.7 日常速算(边栏) 67
第8 章 人员备忘录 69
8.1 备忘录 69
8.2 原理 71
8.3 深入阅读 71
第三部分 人性化I/O
第9 章 小语言 75
9.1 Pic 语言 76
9.2 视角 79
9.3 Pic 预处理器 81
9.4 用来实现Pic 的小语言83
9.5 原理 87
9.6 习题 88
9.7 深入阅读 89
第10 章 文档设计 91
10.1 表格 92
10.2 三条设计原则 94
10.3 插图 94
10.4 文本 96
10.5 合适的媒介 98
10.6 原理 100
10.7 习题 101
10.8 深入阅读 101
10.9 次要问题目录(边栏) 101
第11 章 图形化输出 103
11.1 实例研究 103
11.2 显示结果取样 105
11.3 原理 107
11.4 习题 108
11.5 深入阅读 110
11.6 拿破仑远征莫斯科(边栏) 110
第12 章 对调查的研究113
12.1 有关民意调查的问题113
12.2 语言 114
12.3 图片 117
12.4 原理 119
12.5 习题 120
第四部分 算 法
第13 章 绝妙的取样 123
13.1 取样算法一瞥 123
13.2 Floyd 算法 124
13.3 随机排列 125
13.4 原理 127
13.5 习题 127
13.6 深入阅读 128
第14 章 编写数值计算程序129
14.1 问题 129
14.2 牛顿迭代 130
14.3 良好的起点 132
14.4 代码 133
14.5 原理 135
14.6 习题 135
14.7 深入阅读 137
14.8 数值算法的力量(边栏) 137
第15 章 选择 141
15.1 问题 141
15.2 程序 142
15.3 运行时间分析 145
15.4 原理 148
15.5 习题 149
15.6 深入阅读 151
附录A C 和Awk 语言 153
附录B 子程序库 157
部分习题答案 165
索引 181
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