《移动UI设计三大利器:PHOTOSHOP+ILLUSTRATOR+SKETCH》优逸客科技有限公司

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移动UI设计三大利器:PHOTOSHOP+ILLUSTRATOR+SKETCH 版权信息

  • 出版社:机械工业出版社
  • 出版时间:2018-11-01
  • ISBN:9787111615248
  • 条形码:9787111615248 ; 978-7-111-61524-8

移动UI设计三大利器:PHOTOSHOP+ILLUSTRATOR+SKETCH 本书特色

《移动UI设计三大利器:Photoshop Illustrator Sketch》一书主要阐述了UI设计**的三大软件:众所周知的绘图软件Photoshop、矢量图形绘制软件Illustrator、苹果系统专用的绘图软件Sketch。本书立足于互联网行业,对三大UI设计软件进行了全面的讲解。本书内容结合UI设计制作中常用的绘图工具及绘图手法,并将其落实到每一个工具中,一一分析讲解,从而引出UI设计方法论。
《移动UI设计三大利器:Photoshop Illustrator Sketch》适合UI界面视觉设计师,以及想从事这个方向的读者学习使用。

移动UI设计三大利器:PHOTOSHOP+ILLUSTRATOR+SKETCH 内容简介

《移动UI设计三大利器:Photoshop+Illustrator+Sketch》一书主要阐述了UI设计推荐的三大软件:众所周知的绘图软件Photoshop、矢量图形绘制软件Illustrator、苹果系统专用的绘图软件Sketch。本书立足于互联网行业,对三大UI设计软件进行了全面的讲解。本书内容结合UI设计制作中常用的绘图工具及绘图手法,并将其落实到每一个工具中,一一分析讲解,从而引出UI设计方法论。 《移动UI设计三大利器:Photoshop+Illustrator+Sketch》适合UI界面视觉设计师,以及想从事这个方向的读者学习使用。

移动UI设计三大利器:PHOTOSHOP+ILLUSTRATOR+SKETCH 目录


前言


第1章 移动互联网UI设计
1.1 移动端UI设计概念
1.2 移动UI的特性
1.3 移动产品界面设计的常用工具
1.4 UI设计尺寸

第2章 什么是Photoshop
2.1 初识UI设计软件之Photoshop
2.2 Photoshop应用领域
2.2.1 在UI设计领域上的一把手
2.2.2 在数码图像处理上的佼佼者
2.2.3 在动画与图像后期制作上的认可
2.3 色彩模式的认识
2.3.1 RGB色彩模式
2.3.2 CMYK色彩模式
2.3.3 灰度色彩模式
2.3.4 通道色彩模式
2.3.5 色彩模式的选择2.3.6色彩模式的切换
2.4 基本单位的认识
2.4.1 像素
2.4.2 分辨率
2.4.3 位图图像
2.4.4 矢量图图像
2.4.5 位图与矢量图的区别
2.5 储存格式的应用
2.5.1 PSD格式
2.5.2 JPEG格式
2.5.3 GIF格式
2.5.4 PNG格式

第3章 界面设定
3.1 界面介绍
3.1.1 界面组成部分
3.1.2 活动面板的使用
3.1.3 图层面板初识3.2文档基本操作
3.2 文档基本操作
3.2.1 新建空白画布
3.2.2 存储使用格式

第4章 建立选区
4.1 建立正常规则选框
4.1.1 矩形选框组
4.1.2 移动变换选框
4.1.3 选框布尔运算
4.1.4 选框快捷键组合
4.2 建立随意不规则选区
4.2.1 套索和多边形套索工具的使用
4.2.2 磁性套索的使用及抠图
4.2.3 iWatch抠图案例详解
4.2.4 人物复杂边缘抠图案例详解
4.2.5 魔棒工具使用方法
4.2.6 容差值设定
4.2.7 手机抠图之魔棒操作
4.2.8 快速选择工具
4.3 羽化和消除锯齿
4.3.1 选定羽化范围
4.3.2 羽化参数设置
4.3.3 羽化的使用方法
4.3.4 优化选区参数操作

第5章 图层深度剖析
5.1 图层组成
5.1.1 图层的使用
5.1.2 图层的分类
5.1.3 新建图层的快捷方式
5.1.4 删除图层的快捷方式
5.1.5 图层的隐藏与显示
5.2 图层填色
5.2.1 前(背)景色填充快捷操作
5.2.2 选区的优先级填色
5.2.3 图层不透明度的调整
5.3 图层顺序调整
5.3.1 图层层级关系
5.3.2 图层置底操作
5.3.3 图层置顶操作
5.4 层编组使用
5.4.1 新建组与子图层
5.4.2 编组方式的快捷运用

第6章 矢量路径操作
6.1 路径和锚点初识
6.1.1 绘制开放路径
6.1.2 绘制闭合路径
6.2 锚点的删除与添加
6.2.1 锚点的添加
6.2.2 锚点的删除
6.3 曲线路径的绘制
6.3.1 把手初识
6.3.2 曲线绘制
6.4 曲线路径分类
6.4.1 直线绘制
6.4.2 贝塞尔S形曲线绘制
6.4.3 贝塞尔C形曲线绘制
6.4.4 贝塞尔U形曲线绘制
6.4.5 Z形曲线绘制
6.4.6 对称水滴形曲线绘制
6.5 路径选择
6.5.1 路径选择工具
6.5.2 直接选择工具
6.5.3 把手及锚点的调整使用
6.6 路径应用
6.6.1 路径转选区
6.6.2 路径转蒙版
6.6.3 路径转形状
6.7 路径抠图方法
6.7.1 瓷器路径抠图
6.7.2 家具路径抠图

第7章 形状操作
7.1 形状工具组
7.1.1 矩形工具
7.1.2 圆角矩形工具
7.1.3 椭圆工具
7.1.4 多边形工具
7.1.5 直线工具
7.1.6 自定义形状工具
7.2 形状工具布尔运算
7.2.1 加法运算
7.2.2 减法运算
7.2.3 相交运算
7.2.4 排除重叠形状运算
7.2.5 合并形状组件
7.3 路径的对齐操作
7.3.1 路径的对齐方式
7.3.2 路径的分布方式
7.4 移动主题图标设计
7.4.1 计算机扁平图标设计
7.4.2 图库扁平图标设计
7.4.3 日历扁平图标设计


第8章 UI设计中文字的应用
8.1 文字工具初识
8.1.1 横排文字
8.1.2 直排文字
8.1.3 横排文字蒙版工具
8.1.4 直排文字蒙版工具
8.2 文字面板参数设置
8.2.1 字符面板
8.2.2 段落面板
8.2.3 文字调整快捷键
8.2.4 文字消除锯齿方式
8.3 文字在画册排版中的应用
8.3.1 标题的排版
8.3.2 版式的设计

第9章 图层样式
9.1 混合选项组
9.1.1 斜面和浮雕
9.1.2 投影与内阴影
9.1.3 内发光与外发光
9.1.4 叠加
9.1.5 描边
9.1.6 光泽
9.2 渐变的样式
9.2.1 线性渐变
9.2.2 径向渐变
9.2.3 角度渐变
9.2.4 对称渐变
9.2.5 菱形渐变
9.3 创建剪贴蒙版
9.3.1 剪贴蒙版的定义
9.3.2 剪贴蒙版与图层蒙版的区别
9.3.3 剪贴蒙版的作用机理
9.3.4 剪贴蒙版的使用方式
9.3.5 剪贴蒙版的使用技巧
9.3.6 剪贴蒙版的快捷操作
9.4 炫酷微拟物UI图标设计
9.4.1 手电筒图标设计
9.4.2 设置图标设计
9.4.3 钟表图标设计

第10章 使用画笔
10.1 画笔的选用
10.1.1 硬度和大小的设置
10.1.2 画笔的快捷键组合
10.1.3 画笔的预设参数
10.2 超写实破壳鸡蛋绘制

第11章 图层蒙版的应用
11.1 初识图

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