程序设计实践 | PDF下载|ePub下载
类别: 计算机
作者:[美] Gayle Laakmann McDowell
出版社: 人民邮电出版社
原作名: Cracking the coding interview:150 programming questions and solutions,fifth edition
译者:李琳骁/漆犇
出版年: 2013-11
页数: 372
定价: 59.00元
装帧: 平装
ISBN: 9787115332912
出版社: 人民邮电出版社
原作名: Cracking the coding interview:150 programming questions and solutions,fifth edition
译者:李琳骁/漆犇
出版年: 2013-11
页数: 372
定价: 59.00元
装帧: 平装
ISBN: 9787115332912
内容简介 · · · · · ·
从排错、测试、性能、可移植性、设计、界面、风格和记法等方面,讨论了程序设计中实际的、又是非常深刻和具有广泛意义的思想、技术和方法,它的翻译出版将填补国内目前这方面书籍的空白。《程序设计实践》(双语版)值得每个梦想并努力使自己成为优秀程序员的人参考,值得每个计算机专业的学生和计算机工作者阅读,也可作为程序设计高级课程的教材或参考书。
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作者简介 · · · · · ·
Brian W.Kernighan,贝尔实验室计算科学研究中心高级研究人员,著名的计算机科学家。他参加了UNIX系统、C语言、AWK语言和许多其他系统的开发,同时出版了许多在计算机领域具有影响的著作,包括《The Elements of Programming Style》、《The Practice of Programming》、《The UNIX Programming Environment》、《The AWK Language》、《Software Tools》等。
目录 · · · · · ·
译者序
Preface/前言
Chapter 1:Style/风格
1.1 Names/名字
1.2 Expressio and Statements/表达式和语句
1.3 Coistency and Idioms/一致性和习惯用法
1.4 Function Macros/函数宏
1.5 Magic Numbe/神秘的数
1.6 Comments/注释
1.7 Why Bother?/为何对此费心
Chapter 2:Algorithms and Data Structures/算法与数据结构
2.1 Searching/检索
2.2 Sorting/排序
2.3 Libraries/库
2.4 A Java Quicksort/一个Java快速排序
2.5 O-Notation/大O记法
2.6 Growing Arrays/可增长数组
2.7 Lists/表
2.8 Trees/树
2.9 Hash Tables/散列表
2.10 Summary/小结
Chapter 3:Design and Implementation/设计与实现
3.1 The Markov Chain Algorithm/马尔可夫链算法
3.2 Data Structure Alternatives/数据结构的选择
3.3 Building the Data Structure in C/在C中构造数据结构
3.4 Generating Output/生成输出
3.5 Java/Java
3.6 C++/C++
3.7 Awk and Perl/Awk and Perl
3.8 Performance/性能
3.9 Lesso/经验教训
Chapter 4:Interfaces/界面
4.1 Comma-Separated Values/逗号分隔的值
4.2 A Prototype Library/一个原型库
4.3 A Library for Othe/为别人用的库
4.4 A C++Implementation/c++实现
4.5 Interface Principles/界面原则
4.6 Resource Management/资源管理
4.7 Abort,Retry,Fail?/终止、重试或失败
4.8 User Interfaces/用户界面
Chapter 5:Debugging/排错
5.1 Debugge/排错系统
5.2 Good Clues,Easy Bugs/好线索,简单错误
5.3 No Clues,Hard Bugs/无线索,难办的错误
5.4 Last Resorts/最后的手段
5.5 Non-reproducible Bugs/不可重现的错误
5.6 Debugging Tools/排错工具
5.7 Other People’s Bugs/其他人的程序错误
5.8 Summary/小结
Chapter 6:Testing/测试
6.1 Test as You Write the Code/在编码过程中测试
6.2 Systematic Testing/系统化测试
6.3 Test Automation/测试自动化
6.4 Test Scaffolds/测试台
6.5 Stress Tests/应力测试
6.6 Tips for Testing/测试秘诀
6.7 Who Does the Testing?/谁来测试
6.8 Testing the Markov Program/测试马尔可夫程序
6.9 Summary/小结
Chapter 7:Performance/性能
7.1 A Bottleneck/瓶颈
7.2 Timing and Profiling/计时和轮廓
7.3 Strategies for Speed/加速策略
7.4 Tuning the Code/代码调整
7.5 Space Efficiency/空间效率
7.6 Estimation/估计
7.7 Summary小结
Chapter 8:Portability/可移植性
8.1 Language/语言
8.2 Heade and Libraries/头文件和库
8.3 Program Organization/程序组织
8.4 Isolation/隔离
8.5 Data Exchange/数据交换
8.6 Byte Order/字节序
8.7 Portability and Upgrade/可移植性和升级
8.8 Internationalization/国际化
8.9 Summary/小结
Chapter 9:Notation/记法
9.1 Formatting Data/数据格式
9.2 Regular Expressio/正则表达式
9.3 Programmable Tools/可编程工具
9.4 Interprete,Compile.and Virtual Machines
/解释器、编译器和虚拟机
9.5 Programs that Write Programs/写程序的程序
9.6 Using Macros to Generate Code/用宏生成代码
9.7 Compiling on the Fly/运行中编译
Epilogue/后记
Appendix:Collected Rules/附录:规则汇编
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Preface/前言
Chapter 1:Style/风格
1.1 Names/名字
1.2 Expressio and Statements/表达式和语句
1.3 Coistency and Idioms/一致性和习惯用法
1.4 Function Macros/函数宏
1.5 Magic Numbe/神秘的数
1.6 Comments/注释
1.7 Why Bother?/为何对此费心
Chapter 2:Algorithms and Data Structures/算法与数据结构
2.1 Searching/检索
2.2 Sorting/排序
2.3 Libraries/库
2.4 A Java Quicksort/一个Java快速排序
2.5 O-Notation/大O记法
2.6 Growing Arrays/可增长数组
2.7 Lists/表
2.8 Trees/树
2.9 Hash Tables/散列表
2.10 Summary/小结
Chapter 3:Design and Implementation/设计与实现
3.1 The Markov Chain Algorithm/马尔可夫链算法
3.2 Data Structure Alternatives/数据结构的选择
3.3 Building the Data Structure in C/在C中构造数据结构
3.4 Generating Output/生成输出
3.5 Java/Java
3.6 C++/C++
3.7 Awk and Perl/Awk and Perl
3.8 Performance/性能
3.9 Lesso/经验教训
Chapter 4:Interfaces/界面
4.1 Comma-Separated Values/逗号分隔的值
4.2 A Prototype Library/一个原型库
4.3 A Library for Othe/为别人用的库
4.4 A C++Implementation/c++实现
4.5 Interface Principles/界面原则
4.6 Resource Management/资源管理
4.7 Abort,Retry,Fail?/终止、重试或失败
4.8 User Interfaces/用户界面
Chapter 5:Debugging/排错
5.1 Debugge/排错系统
5.2 Good Clues,Easy Bugs/好线索,简单错误
5.3 No Clues,Hard Bugs/无线索,难办的错误
5.4 Last Resorts/最后的手段
5.5 Non-reproducible Bugs/不可重现的错误
5.6 Debugging Tools/排错工具
5.7 Other People’s Bugs/其他人的程序错误
5.8 Summary/小结
Chapter 6:Testing/测试
6.1 Test as You Write the Code/在编码过程中测试
6.2 Systematic Testing/系统化测试
6.3 Test Automation/测试自动化
6.4 Test Scaffolds/测试台
6.5 Stress Tests/应力测试
6.6 Tips for Testing/测试秘诀
6.7 Who Does the Testing?/谁来测试
6.8 Testing the Markov Program/测试马尔可夫程序
6.9 Summary/小结
Chapter 7:Performance/性能
7.1 A Bottleneck/瓶颈
7.2 Timing and Profiling/计时和轮廓
7.3 Strategies for Speed/加速策略
7.4 Tuning the Code/代码调整
7.5 Space Efficiency/空间效率
7.6 Estimation/估计
7.7 Summary小结
Chapter 8:Portability/可移植性
8.1 Language/语言
8.2 Heade and Libraries/头文件和库
8.3 Program Organization/程序组织
8.4 Isolation/隔离
8.5 Data Exchange/数据交换
8.6 Byte Order/字节序
8.7 Portability and Upgrade/可移植性和升级
8.8 Internationalization/国际化
8.9 Summary/小结
Chapter 9:Notation/记法
9.1 Formatting Data/数据格式
9.2 Regular Expressio/正则表达式
9.3 Programmable Tools/可编程工具
9.4 Interprete,Compile.and Virtual Machines
/解释器、编译器和虚拟机
9.5 Programs that Write Programs/写程序的程序
9.6 Using Macros to Generate Code/用宏生成代码
9.7 Compiling on the Fly/运行中编译
Epilogue/后记
Appendix:Collected Rules/附录:规则汇编
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