《After Effects CS6基础与实例教程-第4版-(含1CD)》张凡等编著 | PDF下载|ePub下载
After Effects CS6基础与实例教程-第4版-(含1CD) 版权信息
- 出版社:机械工业出版社
- 出版时间:2015-07-01
- ISBN:9787111501619
- 条形码:9787111501619 ; 978-7-111-50161-9
After Effects CS6基础与实例教程-第4版-(含1CD) 本书特色
本书属于实例教程类图书。全书分为基础入门、基础实例、特效实例、高级技巧和综合实例 5 个部分,内容包括:after effects 的基础知识、after effects cs6 的基本操作、色彩调整、遮罩效果、云雾效果、破碎效果、文字效果、动感光效、三维效果、变形效果、抠像与跟踪、表达式及影视广告片头制作。本书将艺术设计理念和计算机制作技术结合在一起,系统全面地介绍了 after effects cs6 的使用方法和技巧,展示了 after effects 的无穷魅力,旨在帮助读者用较短的时间掌握该软件。本书配套光盘中还包含了大量高清晰度的教学视频文件及电子课件。
After Effects CS6基础与实例教程-第4版-(含1CD) 内容简介
1.多媒体课件,光盘中提供全部实例的多媒体操作视频 2.作者为设计软件教师协会秘书长,多部教材被评为北京高等教育精品教材。 3.提供6个基础实例演练、11个特效实例演练和4个综合实例演练,以及4个方面的高级技巧,帮助读者快速掌握软件使用技巧。 4.本书配套光盘中含有大量高清晰度的教学视频文件。
After Effects CS6基础与实例教程-第4版-(含1CD) 目录
前言
第 1 部分 基 础 入 门
第 1 章 after effects 的基础知识
1.1 after effects 简介
1.2 初始化设置
1.2.1 项目设置
1.2.2 首选项设置
1.2.3 合成窗口设置
1.2.4 对素材进行设置
1.2.5 渲染输出设置
1.3 视频基础知识
1.3.1 逐行扫描和隔行扫描视频
1.3.2 纵横比
1.3.3 播放制式
1.3.4 场的概念
1.3.5 smpte 时间码
1.3.6 数字视频
1.3.7 编码解码器
1.3.8 帧频和分辨率
1.3.9 像素
1.3.10 after effects cs6 所支持的常用文件格式
1.4 课后练习
第 2 章 after effects cs6 的基本操作
2.1 初识 after effects cs6 界面
2.2 打开文件
2.3 导入素材
2.3.1 导入一般素材
2.3.2 导入 photoshop文件
2.4 图层属性及设置关键帧动画
2.4.1 图层的基本属性
2.4.2 设置关键帧动画
2.5 收集文件
2.6 课后练习
第 2 部分 基 础 实 例
第 3 章 色彩调整
3.1 风景图片调色
3.2 水墨画效果
3.3 课后练习
第 4 章 遮罩效果
4.1 奇妙奶广告动画
4.2 变色的汽车
4.3 课后练习
第 5 章 云雾效果
5.1 晨雾缭绕效果
5.2 飘动的白云效果
5.3 课后练习
第 3 部分 特 效 实 例
第 6 章 破碎效果
6.1 飘落的树叶
6.2 逐个打碎的文字
6.3 坦克爆炸
6.4 课后练习
第 7 章 文字效果
7.1 金属和玻璃字效果
7.2 跳动的文字
7.3 手写字效果
7.4 飞舞的文字效果
7.5 课后练习
第 8 章 动感光效
8.1 胶片滑动
8.2 雷达扫描
8.3 玻璃质感
8.4 光芒变化的文字效果
8.5 课后练习
第 4 部分 高 级 技 巧
第 9 章 三维效果
9.1 三维光环
9.2 旋转的立方体
9.3 三维光栅
9.4 三维图层的使用和灯光投影
9.5 课后练习
第 10 章 变形效果
10.1 变脸动画
10.2 浮出水面的 logo
10.3 飞龙穿越水幕墙效果
10.4 课后练习
第 11 章 抠像与跟踪
11.1 蓝屏抠像
11.2 晨雾中的河滩
11.3 局部马赛克效果
11.4 键控与自动跟踪
11.5 课后练习
第 12 章 表达式
12.1 指针转动
12.2 按钮运动
12.3 音频控制
12.4 课后练习
第 5 部分 综 合 实 例
第 13 章 影视广告片头制作
13.1 电视画面汇聚效果
13.2 飞龙在天效果
13.3 逐个字母飞入动画
13.4 彩色粒子生成图像效果
13.5 课后练习
第 1 部分 基 础 入 门
第 1 章 after effects 的基础知识
1.1 after effects 简介
1.2 初始化设置
1.2.1 项目设置
1.2.2 首选项设置
1.2.3 合成窗口设置
1.2.4 对素材进行设置
1.2.5 渲染输出设置
1.3 视频基础知识
1.3.1 逐行扫描和隔行扫描视频
1.3.2 纵横比
1.3.3 播放制式
1.3.4 场的概念
1.3.5 smpte 时间码
1.3.6 数字视频
1.3.7 编码解码器
1.3.8 帧频和分辨率
1.3.9 像素
1.3.10 after effects cs6 所支持的常用文件格式
1.4 课后练习
第 2 章 after effects cs6 的基本操作
2.1 初识 after effects cs6 界面
2.2 打开文件
2.3 导入素材
2.3.1 导入一般素材
2.3.2 导入 photoshop文件
2.4 图层属性及设置关键帧动画
2.4.1 图层的基本属性
2.4.2 设置关键帧动画
2.5 收集文件
2.6 课后练习
第 2 部分 基 础 实 例
第 3 章 色彩调整
3.1 风景图片调色
3.2 水墨画效果
3.3 课后练习
第 4 章 遮罩效果
4.1 奇妙奶广告动画
4.2 变色的汽车
4.3 课后练习
第 5 章 云雾效果
5.1 晨雾缭绕效果
5.2 飘动的白云效果
5.3 课后练习
第 3 部分 特 效 实 例
第 6 章 破碎效果
6.1 飘落的树叶
6.2 逐个打碎的文字
6.3 坦克爆炸
6.4 课后练习
第 7 章 文字效果
7.1 金属和玻璃字效果
7.2 跳动的文字
7.3 手写字效果
7.4 飞舞的文字效果
7.5 课后练习
第 8 章 动感光效
8.1 胶片滑动
8.2 雷达扫描
8.3 玻璃质感
8.4 光芒变化的文字效果
8.5 课后练习
第 4 部分 高 级 技 巧
第 9 章 三维效果
9.1 三维光环
9.2 旋转的立方体
9.3 三维光栅
9.4 三维图层的使用和灯光投影
9.5 课后练习
第 10 章 变形效果
10.1 变脸动画
10.2 浮出水面的 logo
10.3 飞龙穿越水幕墙效果
10.4 课后练习
第 11 章 抠像与跟踪
11.1 蓝屏抠像
11.2 晨雾中的河滩
11.3 局部马赛克效果
11.4 键控与自动跟踪
11.5 课后练习
第 12 章 表达式
12.1 指针转动
12.2 按钮运动
12.3 音频控制
12.4 课后练习
第 5 部分 综 合 实 例
第 13 章 影视广告片头制作
13.1 电视画面汇聚效果
13.2 飞龙在天效果
13.3 逐个字母飞入动画
13.4 彩色粒子生成图像效果
13.5 课后练习
After Effects CS6基础与实例教程-第4版-(含1CD) 作者简介
张凡,中央美术学院城市学院副教授,设计软件教师协会秘书长。从1998年开始,一直为本科生讲授“数字图像设计”、“数字多媒体”相关课程。至今已正式出版著作、教材40余部,多部教材被评委北京高等教育精品教材。 张老师针对大中专院校编写的图形图像及动漫游戏设计类教材具有以下鲜明特点:理论教学与实际案例有机结合;软件版本更新时效性强;设计理念新颖,选择案例典型。既设和作为大中专院校相关专业师生的教材,也可以作为初学者和爱好者提升资深专业技能所用的参考书。