《3ds Max 2013装修效果图完全教程-(中文版)-(含1DVD)》曾令杰等 | PDF下载|ePub下载
3ds Max 2013装修效果图完全教程-(中文版)-(含1DVD) 版权信息
- 出版社:机械工业出版社
- 出版时间:2014-01-01
- ISBN:9787111443865
- 条形码:9787111443865 ; 978-7-111-44386-5
3ds Max 2013装修效果图完全教程-(中文版)-(含1DVD) 本书特色
本书全面地介绍使用中文版3ds max 2013制作装修效果图的方法,主要针对零基础读者,是快速入门并全面掌握运用3ds max 2013制作装修效果图的技法**参考书。本书从基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了3ds max 2013的建模、灯光、材质、渲染在效果图制作中的运用方法。全书共19章,分基础篇、提高篇、精华篇三大部分。讲解模式新颖,符合零基础读者学习新知识的思维习惯。本书附带1张dvd教学光盘,内容包括本书所有实例的v-ray材质、贴图、光域网、素材模型、全程教学视频等文件,同时还准备了常用的单体模型、效果图场景、经典贴图赠送读者,以方便读者学习。本书适合装修设计师、3d爱好者阅读,可供各类数码软件培训班作为教材使用,还适用于大、中专院校学生自学。
3ds Max 2013装修效果图完全教程-(中文版)-(含1DVD) 内容简介
本书全面地介绍使用中文版3ds max 2013制作装修效果图的方法,主要针对零基础读者,是快速入门并全面掌握运用3ds max 2013制作装修效果图的技法**参考书。本书从基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了3ds max 2013的建模、灯光、材质、渲染在效果图制作中的运用方法。全书共19章,分基础篇、提高篇、精华篇三大部分。讲解模式新颖,符合零基础读者学习新知识的思维习惯。本书附带1张dvd教学光盘,内容包括本书所有实例的v-ray材质、贴图、光域网、素材模型、全程教学视频等文件,同时还准备了常用的单体模型、效果图场景、经典贴图赠送读者,以方便读者学习。本书适合装修设计师、3d爱好者阅读,可供各类数码软件培训班作为教材使用,还适用于大、中专院校学生自学。
3ds Max 2013装修效果图完全教程-(中文版)-(含1DVD) 目录
前言
基础篇
基础建模与渲染
本篇主要介绍3ds max 2013的基础建模与渲染方法, 基础建模
方法多样, 但是简便快捷的方法却鲜为人知。本篇所列方法均经过
实战检验, 为非常便捷的操作方法。1~ 9章内容中穿插诸多简短实
例, 能满足各类装修效果图的制作要求, 让初学者熟悉3ds max
2013软件的基本操作,为后期深入学习打好基础。
第1章 3ds max 2013基础
1.1 3ds max 2013中文版简介
1.2 3ds max 2013新增功能
1.3 3ds max 2013中文版安装方法
1.4 3ds max 2013中文版界面介绍
1.5 3ds max 2013视口布局 前言基础篇 基础建模与渲染 本篇主要介绍3ds max 2013的基础建模与渲染方法, 基础建模 方法多样, 但是简便快捷的方法却鲜为人知。本篇所列方法均经过 实战检验, 为非常便捷的操作方法。1~ 9章内容中穿插诸多简短实 例, 能满足各类装修效果图的制作要求, 让初学者熟悉3ds max 2013软件的基本操作,为后期深入学习打好基础。 第1章 3ds max 2013基础1.1 3ds max 2013中文版简介 1.2 3ds max 2013新增功能 1.3 3ds max 2013中文版安装方法 1.4 3ds max 2013中文版界面介绍 1.5 3ds max 2013视口布局 第2章 基本三维建模2.1 标准基本体 2.2 实例制作简易茶几 2.3 扩展基本体 2.4 实例制作沙发 第3章 二维转三维建模3.1 二维形体 3.2 线的控制与编辑样条线 3.3 二维形体修改器 第4章 布尔运算与放样4.1 布尔运算 4.2 多次布尔运算 4.3 放样 4.4 放样修改 4.5 放样变形 4.6 实例制作洁面乳包装 4.7 实例制作窗帘第5章 对象空间修改器 5.1 编辑网格修改器 5.2 网格平滑修改器 5.3 壳修改器 5.4 实例制作陶瓷花瓶 5.5 阵列 5.6 ffd修改器 5.7 实例制作抱枕 第6章 多边形建模6.1 多边形建模方法 6.2 实例制作靠背椅 第7章 建立室内场景7.1 创建墙体 7.2 创建灯光与摄影机 7.3 赋予材质 7.4 合并场景模型 7.5 创建门、窗、楼梯 第8章 材质贴图控制8.1 控制贴图 8.2 uvw贴图修改器 8.3 路径与归档 8.4 建筑材质介绍 8.5 多维/子对象材质介绍 第9章 使用autocad建模9.1 导入autocad文件 9.2 创建墙体模型 9.3 制作创意吊顶与地面 9.4 制作门与灯槽0799.5 合并模型 提高篇 高级材质灯光渲染 本篇主要介绍v-ray渲染器的使用方法, v-ray渲染器是3ds max 2013软件中的外挂插件, 主要用于装修效果图渲染。运用时应 统筹考虑, 其设置内容包含灯光、材质、渲染等三大板块。10~ 14章详细分析了v-ray渲染器的具体功能, 指出重要细节, 列举了 主要参数的设置效果,方便读者更直观对比。 第10章 v-ray介绍10.1 v-ray安装 10.2 v-ray界面介绍 第11章 v-ray灯光11.1 灯光 11.2 阴影 11.3 阳光 11.4 天空贴图 第12章 v-ray常用材质12.1 vraymtl材质介绍 12.2 调节vraymtl常用材质 12.3 v-ray材质保存与调用 第13章 v-ray特殊材质13.1 vr材质包裹器 13.2 vr灯光材质 13.3 vr双面材质 13.4 vr覆盖材质 13.5 vr混合材质 第14章 v-ray渲染14.1 调整测试渲染参数 14.2 设置*终渲染参数 14.3 使用光子图渲染精华篇 装修效果图实例本篇以实例的形式讲解3ds max 2013操作细节。15~ 18章介绍 4个实例装修效果图的制作方法, 深入剖析3ds max 2013的强大功 能, 反复实践操作能强化初学者的记忆, 初学者能根据本书举一反 三制作出各种效果图。19章介绍photoshopcs6修饰效果图的方法, 通过修饰能让效果图变得更完美。 第15章 书房效果图实例制作15.1 建立墙体 15.5 *终渲染 15.2 设置摄影机与初步材质 15.3 设置灯光与渲染参数 15.4 合并模型与精确材质 第16章 浴室效果图实例制作 16.1 建立墙体 16.2 设置摄影机与初步材质 16.3 设置灯光与渲染参数 16.4 合并模型与精确材质 16.5 *终渲染 第17章 餐厅效果图实例制作17.1 建立墙体 17.2 设置摄影机与初步材质 17.3 设置灯光与渲染参数 17.4 合并模型与精确材质 17.5 *终渲染 第18章 卧室效果图实例制作18.1 建立墙体 18.2 设置摄影机与初步材质 18.3 设置灯光与渲染参数 18.4 合并模型与精确材质 18.5 *终渲染 第19章 装修效果图后期修饰19.1 后期修饰基础 19.2 后期修饰方法 19.3 添加配饰与文字 19.4 效果图保存 附录 附录1 v-ray材质 附录2 贴图 附录3 光域网 附录4 素材模型 附录5 3ds max 2013快捷键参考文献使用说明本书详细讲解3ds max 2013制作装修效果图的方法。书后附有1张dvd光盘,其中包含本书所有v-ray材 质、贴图、光域网、素材模型、全程教学视频等文件。其中教学视频与本书内容同步,通过视频讲解操作方 法,使学习更直观。读者可以对照本书内容练习,也可以参考本书方法独立制作效果图。章节标题 标明章节主题 章节导述 提示本章内的重点内容与关注事项 难度等级 标明章节难度,提示重要性 正文 详细表述内容全文 特别提示 特别提出需要强化的补充内容
基础篇
基础建模与渲染
本篇主要介绍3ds max 2013的基础建模与渲染方法, 基础建模
方法多样, 但是简便快捷的方法却鲜为人知。本篇所列方法均经过
实战检验, 为非常便捷的操作方法。1~ 9章内容中穿插诸多简短实
例, 能满足各类装修效果图的制作要求, 让初学者熟悉3ds max
2013软件的基本操作,为后期深入学习打好基础。
第1章 3ds max 2013基础
1.1 3ds max 2013中文版简介
1.2 3ds max 2013新增功能
1.3 3ds max 2013中文版安装方法
1.4 3ds max 2013中文版界面介绍
1.5 3ds max 2013视口布局 前言基础篇 基础建模与渲染 本篇主要介绍3ds max 2013的基础建模与渲染方法, 基础建模 方法多样, 但是简便快捷的方法却鲜为人知。本篇所列方法均经过 实战检验, 为非常便捷的操作方法。1~ 9章内容中穿插诸多简短实 例, 能满足各类装修效果图的制作要求, 让初学者熟悉3ds max 2013软件的基本操作,为后期深入学习打好基础。 第1章 3ds max 2013基础1.1 3ds max 2013中文版简介 1.2 3ds max 2013新增功能 1.3 3ds max 2013中文版安装方法 1.4 3ds max 2013中文版界面介绍 1.5 3ds max 2013视口布局 第2章 基本三维建模2.1 标准基本体 2.2 实例制作简易茶几 2.3 扩展基本体 2.4 实例制作沙发 第3章 二维转三维建模3.1 二维形体 3.2 线的控制与编辑样条线 3.3 二维形体修改器 第4章 布尔运算与放样4.1 布尔运算 4.2 多次布尔运算 4.3 放样 4.4 放样修改 4.5 放样变形 4.6 实例制作洁面乳包装 4.7 实例制作窗帘第5章 对象空间修改器 5.1 编辑网格修改器 5.2 网格平滑修改器 5.3 壳修改器 5.4 实例制作陶瓷花瓶 5.5 阵列 5.6 ffd修改器 5.7 实例制作抱枕 第6章 多边形建模6.1 多边形建模方法 6.2 实例制作靠背椅 第7章 建立室内场景7.1 创建墙体 7.2 创建灯光与摄影机 7.3 赋予材质 7.4 合并场景模型 7.5 创建门、窗、楼梯 第8章 材质贴图控制8.1 控制贴图 8.2 uvw贴图修改器 8.3 路径与归档 8.4 建筑材质介绍 8.5 多维/子对象材质介绍 第9章 使用autocad建模9.1 导入autocad文件 9.2 创建墙体模型 9.3 制作创意吊顶与地面 9.4 制作门与灯槽0799.5 合并模型 提高篇 高级材质灯光渲染 本篇主要介绍v-ray渲染器的使用方法, v-ray渲染器是3ds max 2013软件中的外挂插件, 主要用于装修效果图渲染。运用时应 统筹考虑, 其设置内容包含灯光、材质、渲染等三大板块。10~ 14章详细分析了v-ray渲染器的具体功能, 指出重要细节, 列举了 主要参数的设置效果,方便读者更直观对比。 第10章 v-ray介绍10.1 v-ray安装 10.2 v-ray界面介绍 第11章 v-ray灯光11.1 灯光 11.2 阴影 11.3 阳光 11.4 天空贴图 第12章 v-ray常用材质12.1 vraymtl材质介绍 12.2 调节vraymtl常用材质 12.3 v-ray材质保存与调用 第13章 v-ray特殊材质13.1 vr材质包裹器 13.2 vr灯光材质 13.3 vr双面材质 13.4 vr覆盖材质 13.5 vr混合材质 第14章 v-ray渲染14.1 调整测试渲染参数 14.2 设置*终渲染参数 14.3 使用光子图渲染精华篇 装修效果图实例本篇以实例的形式讲解3ds max 2013操作细节。15~ 18章介绍 4个实例装修效果图的制作方法, 深入剖析3ds max 2013的强大功 能, 反复实践操作能强化初学者的记忆, 初学者能根据本书举一反 三制作出各种效果图。19章介绍photoshopcs6修饰效果图的方法, 通过修饰能让效果图变得更完美。 第15章 书房效果图实例制作15.1 建立墙体 15.5 *终渲染 15.2 设置摄影机与初步材质 15.3 设置灯光与渲染参数 15.4 合并模型与精确材质 第16章 浴室效果图实例制作 16.1 建立墙体 16.2 设置摄影机与初步材质 16.3 设置灯光与渲染参数 16.4 合并模型与精确材质 16.5 *终渲染 第17章 餐厅效果图实例制作17.1 建立墙体 17.2 设置摄影机与初步材质 17.3 设置灯光与渲染参数 17.4 合并模型与精确材质 17.5 *终渲染 第18章 卧室效果图实例制作18.1 建立墙体 18.2 设置摄影机与初步材质 18.3 设置灯光与渲染参数 18.4 合并模型与精确材质 18.5 *终渲染 第19章 装修效果图后期修饰19.1 后期修饰基础 19.2 后期修饰方法 19.3 添加配饰与文字 19.4 效果图保存 附录 附录1 v-ray材质 附录2 贴图 附录3 光域网 附录4 素材模型 附录5 3ds max 2013快捷键参考文献使用说明本书详细讲解3ds max 2013制作装修效果图的方法。书后附有1张dvd光盘,其中包含本书所有v-ray材 质、贴图、光域网、素材模型、全程教学视频等文件。其中教学视频与本书内容同步,通过视频讲解操作方 法,使学习更直观。读者可以对照本书内容练习,也可以参考本书方法独立制作效果图。章节标题 标明章节主题 章节导述 提示本章内的重点内容与关注事项 难度等级 标明章节难度,提示重要性 正文 详细表述内容全文 特别提示 特别提出需要强化的补充内容