《设计力-迅雷商业化设计中的方法论与最佳实践》邹惠斌,马志娟著

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设计力-迅雷商业化设计中的方法论与最佳实践 版权信息

  • 出版社:机械工业出版社
  • 出版时间:2018-03-01
  • ISBN:9787111593553
  • 条形码:9787111593553 ; 978-7-111-59355-3

设计力-迅雷商业化设计中的方法论与最佳实践 本书特色

本书由迅雷设计团队撰写,是迅雷首次系统对外输出他们在设计中的成熟方法论,得到了很多同行专家的高度认可。 迅雷设计团队将自己多年来在设计中经历的失败教训和获得的成功经验进行了系统化梳理,基于此构建了一套行之有效的设计方法论——EDMS(Experience Design Method System,体验设计方法体系)。从设计角度讲,该方法论涵盖了用户体验要素的5个层次——战略层、范围层、结构层、框架层、表现层,非常实用,在业界不多见,有很大的借鉴意义和参考价值。 本书与其他关注设计和用户体验类的书籍完全不同,它的重点不是体验设计本身,而是以商业化设计为导向,寻求商业价值和用户体验的平衡,*后的落脚点是如何应用这套体系提高产品体验和商业营收。将设计和商业深度的融合,在运营设计、品牌设计、创新设计等方面提供了大量的方法和实战案例,所有设计效果都能通过商业的数据指标来衡量。 所以,本书不仅适合一线的设计师,与之相关的产品经理、运营经理、品牌经理、前端工程师也能从中收获必须具备的设计知识;更重要的是,企业的管理者和经营者也能通过本书从商业角度发现设计对于企业的重要价值。

设计力-迅雷商业化设计中的方法论与最佳实践 内容简介

(1)迅雷官方出品,迅雷设计团队首次系统对外输出他们在设计中的成熟方法论——EDMS(Experience Design Method System),涵盖用户体验要素的5个层次:战略层、范围层、结构层、框架层、表现层。 (2)迅雷集团CEO陈磊、国际体验设计协会(IXDC) 秘书长胡晓、UI中国创始人朱君、站酷网主编纪晓亮、 腾讯用户研究与体验设计部总经理陈妍等16位设计专家、学术专家、企业家和投资人高度评价。 (3)以商业化设计为导向,完美实现商业价值和用户体验的平衡,将设计和商业进行了深度的融合,在运营设计、品牌设计、创新设计等方面提供了大量的方法和实战案例。

设计力-迅雷商业化设计中的方法论与最佳实践 目录

推荐语 前言 路漫漫其修远 第1章 体验设计方法体系EDMS与实战案例001 1.1 迅雷体验设计方法体系EDMS概述001 1.2 迅雷9诞生011 1.3 手机迅雷目标导向设计030 1.4 迅雷会员俱乐部050 1.5 页游官网设计的细节与情怀065 1.6 EDMS方法体系总结084 第2章 运营设计085 2.1 互联网运营设计分类与特点085 2.2 运营设计步骤解析098 2.3 动静有常相映成趣——酒窝直播产品运营设计中动画的运用104 2.4 WEB DESIGN吸睛有道—— 一些方法教你玩转活动运营设计111 2.5 活动运营设计风格篇——设计未动,风格先行137 2.6 SUPER VIP——迅雷超级会员LOGO品牌运营设计151 2.7 H5转化与传播率的分析与思考165 第3章 互联网品牌设计175 3.1 迅雷品牌的铸造和传承175 3.2 迅雷企业品牌演化:LOGOTYPE设计之美182 3.3 有“计”可循的产品品牌设计188 3.4 一只蜂鸟的拟人化:思考与创造195 3.5 初见,为你留下——迅雷招聘官网创意设计202 第4章 平衡商业价值与用户价值的设计之路219 4.1 商业和用户的关系219 4.2 平衡商业价值与用户价值的设计方法221 4.3 如何验证设计方法应用的效果243 4.4 设计师的商业化修养246 第5章 通向创新之路253 5.1 探索创新之路253 5.2 思考创新对象254 5.3 技巧加成创新257 5.4 案例之少数派报告261 5.5 结语289

设计力-迅雷商业化设计中的方法论与最佳实践 相关资料

优秀的产品设计人员*重要的是换位思考,能够内心清零,真实感受到*次接触产品的用户的体验。这往往是设计者*难过的关口。创新的设计来源于对同一个问题用不同的角度去深入思考。迅雷UED团队在践行中获得的经验与思考,希望可以为同行提供参考价值。
——陈磊 迅雷集团CEO,网心科技CEO
很高兴看到迅雷的设计已经摆脱了单纯的页面、界面、流程设计,而是从运营设计、品牌设计、商业化设计等多个角度挖掘设计的价值,并在大量的实践中不断地应用和总结方法论,使其成为可以为更多从业者共享的知识体系,对行业的发展起到了良好的促进作用。相信迅雷UED会产生更大的价值,相信用户体验设计会越来越好。
——何人可 湖南大学设计艺术学院院长,教育部高等学校工业设计专业教学指导分委员会主任委员

迅雷UED团队经过多年的设计沉淀,在实践中总结出EDMS方法论并在不同项目中持续应用,特别是在整合产品与服务进行全触点的体验设计,并尽可能地平衡商业价值与用户价值方面。其不断成长和蜕变的专业历程来源于一线实践的学术总结与反思。本书不仅给业界以示范,而且为高校设计人才培养所急需。感谢本书有价值的分享,值得推荐。
——张凌浩 江南大学设计学院院长、教授、博导,中国工业设计协会副会长

追求极致的用户体验是所有产品设计者的梦想。然而,带给用户糟糕体验的产品设计比比皆是。路在何方?本书基于迅雷UED团队多年的实战经验与教训,为业界奉献了一套改进用户体验设计的方法论EDMS。迅雷多个成功的产品设计案例表明,EDMS对产品设计者来说是一个极佳的路径指引。在分享经济时代,为迅雷UED团队毫无保留的知识分享喝彩!
——周志民 深圳大学管理学院副院长、教授、博导,深圳大学文化产业研究院副院长 许多UED与产品团队一直都在寻求一套完整的体验设计方法体系来推动产品用户体验的创新,以拥抱技术的趋势,识别由新技术、新商业的发展而产生的用户新需求。迅雷团队总结和优化的EDMS(Experience Design Method System)给行业带来一套整体化的设计思路,从战略层、范围层、结构层、框架层、表现层这五个层面,详细解析体验构建的思路和方法。同时,还深入介绍“设计OKR”在体验设计方法体系下的制定方法,为推动和促进产品的用户价值与商业价值的实现带来丰富的实践案例。 ——胡晓 国际体验设计协会(IXDC) 秘书长 迅雷的产品设计团队终于出版了这本源自多年产品实践的图书。在一线工作中形成自己团队的方法论体系,是一个团队成长的里程碑,相信书中的案例对大家有参考价值。 ——兰军 梅沙科技创始人/前迅雷产品总监 很高兴*时间拿到惠斌送来的《设计力》这本书。花了点时间静静拜读,发现本书从不同的维度,系统全面地讲述了迅雷产品体验设计完整过程。书中更重结合实战案,这与我一直鼓励设计师要在产品中成长不谋而合。书中涉及的内容从产品定位、用户体验到产品的每一个环节,再到设计上的每一个细节,都能让我感到迅雷团队对产品和设计的精益求精,以及他们反复推敲、不断打磨的匠人之心。本书对产品设计经验的总结和思考无疑对设计师的成长有很大的帮助,可以说是十足的干货。感谢迅雷团队在产品体验设计道路上的努力。 ——朱君 UI中国创始人 迅雷设计团队的EDMS体系结合了众多经典体验设计和团队运作方法的长处,并可运用在从体验到商业、从概念到优化等各个互联网设计工作场景。推荐从事互联网设计工作的设计师和团队吸收借鉴这套可预期、可执行、可监控的互联网设计方法体系。 ——纪晓亮 站酷网主编 迅雷看似一个下载工具,在默默地帮助用户轻快地享受互联网的海量内容。其背后是一支一直坚持努力的设计团队在做体验的支撑。这本书正是这个团队多年来打磨体验、打磨产品的经验提炼,对广大互联网从业者和设计从业者来说是很有价值的分享。 ——陈妍 腾讯用户研究与体验设计部总经理 优美的语言从来不缺乏聆听者,而精益的设计就是这样一种令人着迷的语言。无论是游戏设计还是互联网产品设计,利用这种语言都可以建立与用户之间的信任,帮用户消除疑惑,甚至可以给用户带来愉悦与享受。本书打开了迅雷UED团队的大门。大家通过本书可读实际案例,悟设计价值。 ——王海银 金山软件西山居GEC设计总监 体验设计对我来说不是个陌生的词汇。都说好的设计自己会说话,此话不假。陪伴了大多数80甚至90后度过了青葱岁月的迅雷下载也印证了迅雷UED团队的付出及价值。本书中也通过一个个实例记录着这个设计团队为打造更舒适的用户体验而做出的各种尝试及在体验优化方面的努力,我相信读者可以从中看到一个优秀的设计师是如何通过整体及细节打磨来提升产品的用户价值与商业价值的,这也是优秀设计的本原。 ——汪洋 云麦科技董事长CEO 我坚信只有整合产品和服务各方面的体验设计,才能创造更大的用户价值和商业价值。无论你是设计师、产品经理还是创业者,迅雷用户体验团队在本书中所展现的思考和实践,都能给你很好的启发。 ——吴卓浩 创新工场人工智能工程院副总裁 作为一款陪伴用户十余年的产品,依然保持着极高的吸引力和用户黏性,这本身就足以证明产品设计团队的价值和功力。该团队将宝贵的项目经验提炼成可传播的文字并著成本书。书中记录着每一次打磨产品细节、改善提升用户体验、发掘商业价值的过程。从产品的每一次量变到质变,相信你能够感受到设计的力量。 ——凌飞 *JDC多终端研发部总监 《设计力》延承并创新了Garrett 的用户体验五要素,从而构成一套体验设计的方法体系EDMS,并被运用到不同的案例中。这套方法体系在关于商业价值和用户价值如何平衡的问题上给出了满意的答案,值得推荐学习。 ——林嘉鹏 连接资本创始人 近十年互联网飞速发展,同步造就了很多优秀而卓越的产品设计团队,其中就包含了迅雷的UED团队。《设计力》从迅雷操作过的实际案例出发,从“用户产品体验、商业化价值、品牌塑造”等多方面,解读体验设计思路及过程,沉淀切合实际的方法论,非常值得一读。 ——赵润 迅雷商业运营总监 “兵无常势,水无常形,能因敌变化而取胜者,谓之神”,由此可见,实战是教科书,每一个实战案例背后都蕴藏着宝贵的思路与辩证过程,这超过了所有的理论。本书全部是迅雷UED团队实际项目的设计总结和案例分享,满满的干货,值得一读。——程峰 滴滴出行高级设计总监

设计力-迅雷商业化设计中的方法论与最佳实践 作者简介

邹惠斌 迅雷商业产品事业部UED负责人 迅雷年度优秀讲师和优秀管理者。曾经担任IXDC国际体验设计大会主讲人、国际工业设计节——HIUID用户体验峰会主讲人、WEBREBUILD前端大会讲师等。目前负责迅雷商业产品、迅雷下载客户端、集团整体市场VI设计管理工作,在公司建立高效设计系统平台和设计体系,高效为多个海量用户平台提供产品设计,通过设计提升业务的用户价值和商业价值。拥有丰富的体验设计经验和管理经验,致力为产品提供优秀的交互体验和打造优秀的设计师团队。 马志娟 迅雷商业产品事业部交互设计负责人。 国际体验设计大会IXDC讲师。曾在“IXDC” “集创堂” “美啊直播”等做过多次分享。是具备交互、用研、数据挖掘等多样化专业能力的全链路体验设计师与管理者。站在用户的角度思辨业务问题,输出体验策略方案,促进业务转化,为公司多款产品提升用户体验和商业价值。涉及的产品涵盖PC客户端、网页、移动端,具体有手机迅雷、迅雷客户端、星域CDN、迅雷牛X页游、迅雷快鸟及迅雷影音等。

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