《数字媒体技术应用基础教程(职业教材)》杨依泉 | PDF下载|ePub下载
数字媒体技术应用基础教程(职业教材) 版权信息
- 出版社:机械工业出版社
- 出版时间:2018-07-03
- ISBN:9787111471868
- 条形码:9787111471868 ; 978-7-111-47186-8
数字媒体技术应用基础教程(职业教材) 内容简介
《数字媒体技术应用基础教程/职业教育数字媒体技术应用专业“十二五”规划教材》是按照职业应用项目式编写体例,以数字媒体技术的元素为主线进行编写的。《职业教育数字媒体技术应用专业“十二五”规划教材:数字媒体技术应用基础教程》以项目引领、行动导向,将知识内容与行业需求相结合,通过让学生学习多个任务操作从而掌握数字媒体技术的相关知识。 《数字媒体技术应用基础教程/职业教育数字媒体技术应用专业“十二五”规划教材》的项目配有明确的“职业能力目标”,画龙点晴的“项目小结”和强化职业能力的“实战强化”,让学生在“做中学”,垒实学生的职业基本能力,满足职业发展需求。 《数字媒体技术应用基础教程/职业教育数字媒体技术应用专业“十二五”规划教材》可作为中等职业学校数字媒体技术应用专业、计算机类相关专业的教材,也可供各类计算机培训学校使用,还可以作为媒体爱好者的自学参考用书。
数字媒体技术应用基础教程(职业教材) 目录
前言
导学
知识引入
任务体验网络数字媒体
学习小结
实战强化
项目1 处理数字图像
任务1 获取屏幕图像
任务2 拍摄人物
任务3 参加摄影作品展
任务4 设计平面海报
项目小结
实战强化
项目2 处理数字音频
任务1 赏析背景音乐
任务2 DIY配乐朗诵
任务3 转换音频文件格式
项目小结
实战强化
项目3 编辑数字视频
任务1 制作视频专辑
任务2 制作影像光盘
项目小结
实战强化
项目4 学习计算机动画
任务1 制作Flash动画
任务2 制作三维文字动画
任务3 体验虚拟现实
项目小结
实战强化
项目5 体验交互数字媒体
任务1 设计交互网页
任务2 制作掷骰子游戏
项目小结
实战强化
项目6 学习办公软件
任务1 制作多媒体演示文稿
任务2 Word文档的综合操作
任务3 制作电子书
项目小结
实战强化
参考文献
导学
知识引入
任务体验网络数字媒体
学习小结
实战强化
项目1 处理数字图像
任务1 获取屏幕图像
任务2 拍摄人物
任务3 参加摄影作品展
任务4 设计平面海报
项目小结
实战强化
项目2 处理数字音频
任务1 赏析背景音乐
任务2 DIY配乐朗诵
任务3 转换音频文件格式
项目小结
实战强化
项目3 编辑数字视频
任务1 制作视频专辑
任务2 制作影像光盘
项目小结
实战强化
项目4 学习计算机动画
任务1 制作Flash动画
任务2 制作三维文字动画
任务3 体验虚拟现实
项目小结
实战强化
项目5 体验交互数字媒体
任务1 设计交互网页
任务2 制作掷骰子游戏
项目小结
实战强化
项目6 学习办公软件
任务1 制作多媒体演示文稿
任务2 Word文档的综合操作
任务3 制作电子书
项目小结
实战强化
参考文献