《Java程序设计案例教程(第2版新形态立体化双色印刷江苏省高等学校重点教材)》许敏 史荧中 | PDF下载|ePub下载
Java程序设计案例教程(第2版新形态立体化双色印刷江苏省高等学校重点教材) 版权信息
- 出版社:机械工业出版社
- 出版时间:2022-08-01
- ISBN:9787111711063
- 条形码:9787111711063 ; 978-7-111-71106-3
Java程序设计案例教程(第2版新形态立体化双色印刷江苏省高等学校重点教材) 本书特色
适读人群 :高职高专院校软件技术、大数据技术、人工智能技术应用、物联网应用技术等专业“十三五”职业教育国家规划教材 江苏省高等学校重点教材 物联网应用技术“双高”专业群的核心课程配套教材 校级优质在线开放课程配套教材 由教学创新团队与企业工程师联合编写的融媒体教材 采用“任务驱动、案例教学”方法,融“教、学、做”三者于一体
Java程序设计案例教程(第2版新形态立体化双色印刷江苏省高等学校重点教材) 内容简介
本书共12章,第1章是Java语言概述;第2~4章讲述了Java语言基础知识,包括数据类型、常量和变量、运算符和表达式、简单的输入与输出、Java程序的控制结构和数组;第5、6章讲述了面向对象程序设计,包括类与对象、继承和多态;第7章讲述了常用实用类,包括常用工具类和集合容器类等;第8章讲述了Java异常处理;第9章讲述了Java输入与输出;第10、11章讲述了图形用户界面设计和数据库编程技术;第12章讲述了多线程技术。 全书贯彻“理实一体化”的教学理念,以职工工资管理系统为载体,将项目开发分解为若干相对独立的工作任务。工作任务与相关理论知识相互配合,既是对理论知识的延伸与拓展,又是对理论知识掌握程度的检验。 本书可以作为高职高专院校软件技术、大数据技术、人工智能技术应用、物联网应用技术等专业的教材,也可作为Java语言程序设计的入门教程,还可作为从事计算机应用工作的工程技术人员培训和自学的参考书。
Java程序设计案例教程(第2版新形态立体化双色印刷江苏省高等学校重点教材) 目录
第1章 Java语言概述
1.1 Java语言的发展和特点
1.1.1 Java语言的发展
1.1.2 Java语言的特点
1.1.3 Java与C++的比较
1.1.4 Java程序的工作机制
1.2 Java开发环境的安装与配置
1.2.1 Java开发环境的安装
1.2.2 Java开发环境的配置
1.3 Java程序设计举例
1.4 Eclipse开发工具的安装及使用
1.4.1 Eclipse的安装及内部架构
1.4.2 使用Eclipse开发应用程序
工作任务1 安装JDK并熟悉Eclipse开发环境
【本章小结】
【习题1】
第2章 Java语言基础
2.1 标识符、关键字和分隔符
2.1.1 Java标识符
2.1.2 关键字
2.1.3 分隔符
2.1.4 代码注释
2.2 数据类型
2.2.1 数据类型的划分
2.2.2 基本数据类型
2.3 常量和变量
2.3.1 常量
2.3.2 变量
2.4 运算符和表达式
2.4.1 算术运算符
2.4.2 关系运算符
2.4.3 布尔运算符
2.4.4 位运算符
2.4.5 赋值运算符
2.4.6 条件运算符
2.4.7 运算符优先级
2.4.8 表达式与语句
2.5 简单的输入与输出
2.5.1 输出
2.5.2 输入
工作任务2 工资计算器界面设计
【本章小结】
【习题2】
第3章 Java程序的控制结构
3.1 顺序语句
3.2 分支语句
3.2.1 if语句
3.2.2 switch语句
3.3 循环语句
3.3.1 while语句
3.3.2 do…while语句
3.3.3 for语句
3.4 跳转语句
3.4.1 break语句
3.4.2 continue语句
工作任务3 职工工资管理系统用户类型选择
工作任务4 职工工资计算器
【本章小结】
【习题3】
第4章 数组
4.1 一维数组的定义与使用
4.1.1 一维数组的定义
4.1.2 一维数组的初始化及内存分配
4.1.3 一维数组的引用
4.2 多维数组的定义与使用
4.2.1 二维数组的定义
4.2.2 二维数组的初始化及内存分配
4.2.3 二维数组的引用
4.3 数组的常用方法
工作任务5 多职工工资计算器
【本章小结】
【习题4】
第5章 类与对象
5.1 面向对象的基本概念
5.1.1 面向对象的术语
5.1.2 面向对象的基本特征
5.2 类的封装
5.3 成员访问权限
5.3.1 访问控制修饰符
5.3.2 static修饰符
5.3.3 final和abstract修饰符
工作任务6 职工类设计
【本章小结】
【习题5】
第6章 继承和多态
6.1 类的继承性
6.1.1 继承的概念
6.1.2 继承的实现
6.2 继承的规则
6.2.1 成员变量的继承
6.2.2 成员方法的继承
6.2.3 this和super关键字
6.3 抽象类和终类
6.3.1 抽象类和抽象方法
6.3.2 终类和终方法
6.4 类对象之间的类型转换
6.5 接口
6.5.1 接口的声明
6.5.2 接口的实现
6.5.3 接口的继承
6.5.4 接口的特点
6.6 类的多态
工作任务7 职工工资类设计
工作任务8 添加职工信息程序设计
【本章小结】
【习题6】
第7章 常用实用类
7.1 常用工具类
7.1.1 String类
7.1.2 StringBuffer类
7.2 Java集合容器类
7.3 Collection接口
7.3.1 Iterator接口
7.3.2 foreach循环
7.4 List接口
7.4.1 ArrayList类
7.4.2 LinkedList类
7.5 Set接口
7.5.1 HashSet类
7.5.2 TreeSet类
7.6 Map接口
7.6.1 HashMap类
7.6.2 TreeMap类
工作任务9 使用集合类(Collection)添加职工信息
工作任务10 使用集合类(List)修改职工信息
工作任务11 使用集合类(Set)删除职工信息
工作任务12 使用集合类(Map)查找
职工信息
【本章小结】
【习题7】
第8章 异常处理
8.1 Java异常简介
8.1.1 Java异常
8.1.2 常见的异常
8.1.3 常见的异常类列表
8.2 异常机制
8.2.1 捕获异常
8.2.2 使用throw抛出异常
8.2.3 使用throws声明抛出异常
8.3 自定义异常类
工作任务13 添加职工信息数据校验并提示校验结果
【本章小结】
【习题8】
第9章 输入与输出
9.1 数据流的基本概念
9.1.1 输入/输出流
9.1.2 输入/输出类
9.1.3 标准输入/输出
9.2 字节输入/输出流
9.2.1 文件输入/输出字节流
9.2.2 过滤流
9.3 字符输入/输出流
9.3.1 输入/输出字符流
9.3.2 文件输入/输出字符流
9.3.3 缓冲字符流
9.4 文件处理
9.4.1 文件类的使用
9.4.2 文件的顺序访问
9.4.3 文件的随机访问
9.5 对象的串行化
9.5.1 串行化概述
9.5.2 对象串行化的实现
9.5.3 串行化的注意事项
工作任务14 职工工资管理数据持久化
【本章小结】
【习题9】
第10章 图形用户界面设计
10.1 GUI介绍
10.2 容器
10.2.1 框架(JFrame)
10.2.2 面板(JPanel)
10.3 布局管理
10.3.1 FlowLayout布局管理器
10.3.2 BorderLayout布局管理器
10.3.3 GridLayout布局管理器
10.4 组件
10.4.1 标签(JLabel)
10.4.2 按钮(JButton)
10.4.3 文本框(JText)
10.4.4 复选框(JCheckBox)
10.4.5 单选按钮(JRadioButton)
10.4.6 列表框(JList)
10.4.7 组合框(JComboBox)
10.5 事件处理
10.5.1 事件处理介绍
10.5.2 使用内部类和匿名类作为监听器
10.5.3 事件处理模型
10.5.4 事件、监听器和适配器
工作任务15 职工工
Java程序设计案例教程(第2版新形态立体化双色印刷江苏省高等学校重点教材) 作者简介
许敏,博士,教授,从事软件技术、模式识别、人工智能等方面的研究。入选江苏省第五期“333高层次人才培养工程”第三层次培养对象。主持或参与省级以上课题5项。主编“十三五”职业教育国家规划教材1部。指导学生获江苏省优秀毕业设计一等奖、三等奖各1项。指导学生获江苏省职业院校技能大赛一等奖2项,获全国职业院校技能大赛改革试点赛二等奖1项。以第一作者发表专业核心论文10余篇。